联机的意义何在?

2021/6/17510 浏览反馈
总有几把联机是越打越火的😁😁😁
源于联机过程中个别玩家的行为,个人感觉有点侮辱了“联机”一词(?
1.比如各种冲门,你锻武器让他等等,冲;你许愿让他等等,冲;你买兵,冲。这是联机的世界,不是你刷时间记录的世界,慢一点会掉血?(当然了,不能排除个别新手对武器或功能不熟悉的情况)有些情况是恶意冲门的,气得我直接发一个😁
2.比如各种抢东西,花钱锻了个陨石宝石,我抢;花钱锻了个白色攻击+1的buff,我看都不看。我寻思他这省下来的金币用来攒蓝币?
3.比如对角色的认知不够深,最简单的例子,圣骑士。一技的圣骑,当弹幕来临时,开了技能盾,然后....然后躲我身后了。[嗒啦啦2_牛逼]还有各种奶妈或者拿绿色戒指的,球球你们切一下武器回我一下血。[嗒啦啦2_求求你](当然了,这一点不能排除新手或个人的操作习惯,也是有些玩家一局下来也没放几次技能的)
水得差不多了,咳咳。这是联机的世界,不是你个人的游戏时间。你的伙伴是你的伙伴,不是你刷记录个人秀的工具。(说起来一个人猎杀全场的也很可恶,但没办法,强就是强)
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最后几点建议,在联机的模式中,玩家进入一个新房间应满足以下条件:
1.玩家人数为2,一人进入不了新房间,必须等待另外一人到达新房门处(或者一定的有效距离)
2.玩家人数为3,......等待人数共为2人
3.玩家人数为4,......等待人数共为3人
或者
采用像过图漩涡一样的方法?
或者
别人进门后,没有进门的玩家在短时间内不会强硬被拉进门,也就是有那么几秒钟的缓存时间。等缓冲时间过了再统一拉进房间战斗。
这几种进门的方式都会存在缺陷,但是现在进门的方式也有不少缺陷(我是谁?我在哪?为什么我一进场就到了中央?我怎么s的?)
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PS:以上吐槽均为个人经历,不代表其他玩家经历;以上观点以及建议,均代表个人想法,不代表其他玩家观点与建议。
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