DNFM:迟迟不能公测,不外乎以下几个原因

修改于2023/05/302.8 万浏览议事厅
之所以现在还迟迟不能公测,不外乎以下几个原因:
一是受母方公司韩国手游版运营失败的影响。地下城与勇士韩国手游版在去年仅仅运营10个月后就不得不黯然停止运营。想必这个给了腾讯很大压力,毕竟即便在IP方面再有优势,游戏本身不过关,再强的号召力也无济于事。
二是当前DNF手游化品质还不能令腾讯满意。
关于DNF手游版本韩国母公司其实早就提供给国内了,但腾讯自启动手游测试以来一直都是呼声高但迟迟不能推出最后确定版,单就邀请内测就前前后后折腾了六七次了,肯定是在游戏品质上还不能完全满意。
三是当前腾讯正在跟网易展开吃鸡游戏大战,最后鹿死谁手还不能确定,个人感觉为稳妥起见,DNF在这个时候还不能揭开锅盖。万一前后都失火可咋办
四是饥饿营销手段。DNF运营十年来,已经积累了很大的玩家基数,变为手游后势必会形成一股浪潮,与其早点公测,不如再捂一捂。
五是端游DNF吸金能力依然强劲。当前启动公测肯定会严重影响端游收入,不如缓一缓档期。不过呢,有一点可以放心。DNF手游化是一个必然的趋势,腾讯也正在紧锣密鼓推进,目前已经进入了不删档内测期,有消息说将在今年八月开启公测,让我们拭目以待。最后留一个问题吧,如果DNF开启公测,你会来吗?[嗒啦啦2_吃瓜]
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