修改于2021/06/22616 浏览综合
作为一个休闲咸鱼的男玩家,只是因为题材+米哈游,来当《今日说法》玩的,这次改机制事件热度比较高,就研究一下卡池规则改动吧,以前也没看过规则,随缘抽卡,有对抽卡规则理解错误的地方,希望大家提出。
首先说我理解中的旧机制,X<50,1张泪约;51<X<100,2张泪约;X>100,3张泪约。换生日SSR要128张,换别的SSR要188张。生日池只出1个SSR,双UP是两个SSR之间随机。周年庆是新机制池,
新机制,生日池90抽保底,继承至下个版本。双男主UP池是100抽保底,继承至下个版本。庆典池100抽保底,4个池子共用保底,获得特殊泪约和攒的保底次数不继承至下个版本。
而米哈游的抽卡,从原神的体验来看,90保底,最多89出,大概率在75-85之间出货,且充钱越多的号,小保底歪的概率越大。本身就是面向非酋的预估,就按89抽出来算吧。以下对情景的预估是从0抽卡记录,或者刚好才出了SSR,且没有泪约预存的前提,毕竟时间拖得越久,这些旧数据的影响越小,中途出了一次SSR,就会统一回到起跑线。
那么分析一下,对于生日池,改动前后没有多大区别,甚至于正常玩家出货会提前一点,但是必须下卡池,不能提前准备,池子出了后必须氪金拿货,毕竟这又不是隔壁原神,可以看测试服数据来提前规划。
对于双角色UP池,单推人的新机制体验会比旧机制简洁明了很多,旧机制来说,不到188抽,你都不确定会不会出货,就算真出货了,好歹也收获了一堆粉票,下次池子可以轻松点,也就管不住手,很容易陷入氪金陷阱;但是新机制下,100以内不出货,你就知道要等200了,此时要么骂骂咧咧的重氪,要么就生气离开。综合来说,单推人的体验比之前差多了,氪金欲望也会大幅下降,并依次退游。
对于全推人,其实两个机制算法的综合结果相差不大。新机制在75*2-85*2,也就是150-170之间出货;旧机制在113-188之间出货,主抽轮替的玩家,因为出货概率低,反而实际抽数接近113,因为票通用。综合来说,对于全推人影响不大,不过收敛了出货的抽数区间,使极端情况减少,并修复了利用轮替池的低出货概率来快速攒票,达到白嫖活动限定SSR的抽卡机制问题。
而这次周年庆池,因为是新的类型池,专门针对旧机制进行了针对设计,导致新机制在这个池子完全碾压旧机制,除非你卡轮替攒票的抽卡机制BUG,但是真要针对,直接调高周年庆期间轮替出SSR的概率就不攻自破了。单推在该池体验会很好,少于100抽就能必定拿到想要的卡。全推的出货也在300-340为主,和以前最好的全非3票要301抽差不多,况且有多少人真能完成301的极端情况?旧机制最好的情况在新机制反而是最差的情况。
综合说一下结论,对于生日池,新旧机制没区别。对于双UP池,单推玩家体验会变糟糕,全推玩家没区别。对于这个周年庆池,没发现新机制里的出旧SSR不清空保底次数和每个池都混了2张旧SSR,都是来打压旧机制的吗?都被针对了,还妄想表现好?
如果有人为了周年庆池的所谓体验,接受了改动,那我就只能说有点鼠目寸光。周年池只是暂时的,平常的池子还是以双UP池为主,所以我们只需要看双UP池的结果:单推玩家体验下降,全推玩家体验不变,改不改还用讲《我没有说话》的故事吗?


