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关于焚烧和熔炉这次更新
2021/06/24
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不想多说啥了,看的出能力了,这次心心念念的批量焚烧终究还是没做,熔炉里几个没给贝币的材料(木头纤维等)勉强给了灰,改动量少,临时解决了问题
熔炉给贝币或分解为其他道具,草木灰乖乖焚烧,你们这么搞如果要烧一组青果,你们是放焚化还是熔炉呢?熔炉贝币和草灰注定冲突,要么弹框二次选择,要么放焚化改堆叠上限,熔炉的数组改改抄过去做不到么?可能我想简单的,但这么难改也体现出你们程序嵌合的太厉害了
放熔炉只是一时之策,好好改焚烧吧,然后把熔炉的灰改成贝币或其他,别焚烧这边是灰熔炉那也是灰
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