问一下关于命中率、抗性、暴击的问题?

2021/06/24356 浏览反馈
相信大家在金戈的时候经常会被玉衡一晕一片,或者被流光一动一冻吧,这就让我对命中和抗性产生了一些疑问。
1、利用装备叠加命中属性加到100%,那么原本命中为10%的晕眩最终命中率是110%还是20%?
2、命中和抵抗是互相削减还是各算各的?
3、暴击强度和暴击抗性是相互削减还是各算各的?
4、为何装备词条中暴击伤害的评分明显高于其他属性,收益却很拉?
5、猫提供的暴击伤害最高6%一条,明显低于其他属性。既然暴击属性既不好叠还要经过暴击抗性的削减,暴击伤害的加成又这么低?
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