游戏反馈和建议

2021/6/26388 浏览反馈
现在基本每天就靠重置过关,无聊中把主角装备全下了给佣兵穿,结果发现
TapTap
伤害数字太密集确实有点难辨认,不过大致能看出来正常伤害700+兆,致命一击900+兆。佣兵的致命一击是5%概率打出100倍伤害,难道这个伤害是不吃暴击的?!
策划不觉得这个不应该改改吗?如果吃暴击就该是7京+,5%概率触发,平均算下来大约就是3500兆的均伤,大概只有我本体同装备的1/4,但好歹也算有些培养价值了,不像现在,真的毫无意义。
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