新手教程闯关视频

修改于2021/06/28653 浏览综合
因为很多新人打不过新手教程,所以我把新手教程的通关视频录了下来,以保证大家更直观的了解如何操作。
新手教程『挑战任务A』,通关要求是清场。
其实本关卡并不难,只是需要用到后援替换的技巧。
因为正常情况下,稍一计算就知道我们手中的牌伤害是不够的,水障抵免一次伤害的效果是难点。
利用火枪手的对点伤害清除护盾之后,再高伤害的强援替换,随后依靠火枪手的效果对死亡凝视补刀。
下面为大家分享一个游戏理论,不感兴趣的朋友可以跳过。
在任何游戏中,都有一个很有趣的概念,名叫总量伤害。
总量伤害由两部分构成,常规伤害和稳定额外伤害。
拿火枪手为例,火枪手本身带有一点常规伤害,而他的战吼效果可以稳定地造成一点额外伤害,那么火枪手的总量伤害就是两点。
但要注意的是,总量伤害中的额外伤害有一个明确要求,那就是稳定性。
不能较为稳定触发的额外伤害,不可进入到总量伤害的计算中,典型例子是傲骨和共鸣,甚至无畏也可以拿来举例。
在游戏博弈中,总量伤害的思考意识非常重要,因为它可以大大提高你的思维上限,数字的作用真的很广泛,合理计算是胜利的关键所在
新手教程『挑战任务B』
本关卡其实也就是关于伤害计算的。不过本关卡多了两个干扰项,其一是手牌中的『因果颠倒』,『因果颠倒』也属于典型的不稳定伤害单位,在计算之中一定要次于稳定伤害单位的计算。
第二个干扰项是只有水障的左路。左路看似只有『水障』,但实际上我们需要分配至少五点伤害才能达成通关条件,而这一路最多只能造成四点有效伤害。
而右侧虽然需要七点伤害,但通过我们手中的暗影复仇效果,可以把『激流葬』的两点额外伤害转化。因为激流葬的单点打击效果,在此局势中必定有一点伤害变为无效伤害,但通过转化后,两点伤害都不会被浪费。
值得一提的是,『暗影复仇』的额外伤害本身并不稳定,但在与激流葬组合计算之后,就有了稳定性,于是这个组合的总量伤害就提高了。典型例子是『共鸣』,这个应该很好理解。
那么我们来总结一下。
个体单位的总量伤害是本体伤害额外稳定伤害,不能稳定触发的额外伤害不可加入到计算中。
组合单位的总量伤害是由整体着手去计算得出的,因为彼此配合而能稳定触发的额外伤害,可以加入总量伤害的计算中。
明白什么意思了吗?团结和羁绊,会使所有单位的上限拔高。
再强的人,也只能敌一人,十人。
而团结起来的力量,足以匹敌世界。
我们脚下这片炙热的红土,云霄中的赤旗,就是证明。
中国万岁,人民万岁。
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