退坑玩家想说的
2021/06/29925 浏览综合
梁大人
从影2到影3,小的信了你两次,两次加起来的钱也能给五条老师买部好点的12 pro了。
平时就是安静的玩自己的游戏,也不咋在tap上跳,但退坑了还是忍不住想表达一下对影3的看法,毕竟浪费我半年的时间。
影3的问题:
1.玩法缺失,除了刷图毫无玩法,可以说这游戏出的时候就没想好游戏方向、游戏玩法是什么,让玩家玩什么;
2.说是动作武侠,但由于“护甲”这个设定(影2叫战盾),根本没有动作游戏的见招拆招,实质跟传奇这种一刀999页游没区别,影2就喷过这种战盾机制了,动作游戏根本不能出现这种东西,影响机制互动,不信邪,还是出。你可以让怪懂得防御,但不能让所有人都顶着个打不破就不硬直的护盾。在伤害足够高的情况下,现在影3就是角色与怪物互怼,就看谁先杀死谁,没有任何互动,所有的刺激感只能从伤害数字中获取,而不是见招拆招的快感;
3.内容不经测试上线数值崩坏,老生常谈了,最初的暗梦套的崩坏,直接导致了现在游戏所有的怪物都带着普通和奥义抵抗,永远都在给这个坑擦屁股,将来也是(数值策划的锅)。
4.游戏故事性缺失,到目前为止,这还是算是个单机游戏,作为一个单机游戏,剧情薄弱且更新极度缓慢,不少雨血老玩家追过来的剧情党,懂的都懂。
5.研发团队能力不行,本人自己就是程序员,每次更新必有bug,而且怪物血量竟然用int型变量表示,应届大学生都知道int型不适用于这种情况,long类型或者双精度double让谁吃了。
以后灵游坊的游戏是不会再碰了,就不再誓死追随梁大人了,steam夏促他不香么,祝大家生活开心。