几个嘲讽别人对鳄鱼PVE增强观点的真的有玩懂鳄鱼?
2021/07/01715 浏览综合
关于鳄鱼的调整总结下来为一下几点
1.元素化激斗技时间的增长
2.一技能吸取怒气的减少
3.旋风会被地形影响
4.沙漠鞭可扫地
先来说吸怒气削弱的问题啊,可以说如果觉得因为削了这个觉得影响了鳄鱼PVE强度的,没认真玩游戏,证据说话



图一开打,可以从图二看出中间我一直再让麦哲伦进行输出,血量降低了他的盾少了一点,我a的要不然不显示出来。图三我放了一技能,打掉了一部分的盾怒气可以说长的很少,也就是说在BOSS有盾的情况下,吸怒不存在的。
经本人后续测试在没盾的情况下是可以吸取一部分怒气,一格少些,大概这个量。但抓取这种在PVE里的神技我不知道谁会拿去抓一个盾已经被破了的BOSS,别说抓小怪,现在游戏大部分刷分拿奖励的全是BOSS类的关卡,但是鳄鱼一技能在PVE中的回血确实实打实的。
所以我看不出哪里算削弱,同等战力BOSS十秒左右够他重新再来一个盾了抓取就那么浪费了?别说要快速刷出究极奥义,进场有时间限制,这段时间靠技能刷怒气值够用,有五星人物就得带a娜美助战,个人实战经验。有趣的是我发现破盾之后烟鬼的抓取攻击获得的怒气好像也不少。
鞭子纯加强无论是PVE还是PVP没什么好说的
关于旋风,我的理解是如今鳄鱼旋风会穿墙,如图

跑栏杆后面了,这是鳄鱼伤害不能打满很大的原因,需要自身去调控位置,但多余的走位很浪费时间,有些挑战时间就是高分,不出意外的话也是一个纯加强,风不会穿墙了,对怒气的获取和伤害的提升都有益,PVP的话还得看实战
激斗技纯削弱,估计会和山治一样90来秒,也算削到点了吧,容错率变低了,以前如果开局就挨打,放个激斗加友情打个反手,要是中间挨揍的多,爆气了,那个激斗技在爆气期间是可以直接接平a的,两次无脑反手,削到点了
都是没更新前,大半夜摸出来的事实啊,要不然更新后说等于放屁,而且我发现释放奥义能量的获取是存在一定机制的,破盾前和破盾后,抓取技能和非抓取技能好像有所不同。有空摸索下,再来分享成果
拜了个拜