《转职还是转生?》

2021/07/02466 浏览综合
“转职”需要巨额代价就意味着要用玩家对游戏的沉没成本赚钱。
如果这游戏有公共仓库,你看有几个人会转?直接新建一个角色把东西拿过来就鸟枪换炮了。
不允许角色之间资源转移,意味着玩家新建的角色必然要从零开始,这意味着更高的时间成本、精力成本,外加repeat-farming带来的枯燥感——“我是来玩游戏的,怎么变成给游戏玩了?”
所以“你想玩新角色就重新建一个号不就好了,又没人拦着你”的说法纯粹就是耍流氓。
同理,官方要求玩家转职需花费现金代价也是某种程度上的耍流氓——“你想转职?买转职币啊,帮你省掉重新练号的时间。省时间不用花钱咯?”
理是这么个理,您倒说的也对,可这不是拿玩家的沉没成本来做要挟咯?我重新开始为什么不换个游戏重新开始?哈哈哈这波啊,这波是自断后路[嗒啦啦2_哈哈]
说白了就一个很朴素的道理:我花这么长的时间养成到了现在的程度,我舍不得。想体验新的内容,你要我白费掉我之前养成的积累。什么,转职币又要新的钱?要我继续追加投入才能玩新的内容?(甚至可以说不是新的内容,转职而已)我银行跨行转账手续费都没这么高好吗,呕呕呕
再说了还有二手市场的存在:98块钱我去买个成品角色号不香?五圣刻印+5和灵燕+6已经刷好了哦
再说了还有版本更迭导致角色强度变化的存在:铁公主一跃成神的过程不用多说了吧。转职转亏了咋办,98又转回来?啊这……
当然了,市场经济嘛,一个愿打一个愿挨,没有什么强迫消费的存在
只不过吃相难看了一点。
也许也不是一点点。
从这波开始游戏必然走下坡路。我说的!不用赞成也不用反对。[嗒啦啦3_摸摸头]
来自TapTap[ID:345205843 比的是脸还是身材]
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