限时活动与开放活动方案提议
修改于2020/05/31311 浏览综合
●现状:限时活动多类同。目前遇到的只有打BOSS、跑步、抢破产、天玑塔。
○活动简介:
BOSS战,打爆一个1000血ai
跑步战,最快跑到起点
抢破产,最快破产
天玑塔,尝鲜角色,类似于故事模式
○活动评价
1、评价标准:(我脑子中)官方活动策划消耗时间
天玑塔>BOSS战>>跑步、抢破产
2、评价标准:玩家互动
天玑塔,玩家互动最少
3、评价标准:托管难度
抢破产最简单,20min内做自己的事情
●猜测:大叔为了恰饭,把工作室大部分精力放在优化氪金体验上,如新角色、时装、礼包。
(以上仅为主观猜测,不含评价成分)
●个人情况与评价:
断断续续玩了3年,最近充值了300+
大富翁游戏核心最吸引我
●建议:开放活动方案,把易于实现/编程的功能开放给玩家
参考游戏:①异常 ②出发吧,玩家
●可行性分析:
不可行,大叔说成本太高