修改于2021/07/05537 浏览综合
麻烦说开放总战加成的人进来看看(长文警告)
说要开放总战加成的人你们真的过了脑子吗?开放总战加成未必能提高多少万氪玩家的体验,也不会有万氪玩家因为这个原因就来玩这个游戏,但是绝对会有不少白嫖,月卡通行证,千氪玩家因为这个原因退坑,这个游戏现在玩家本来就少,为什么还要通过牺牲其他玩家的体验去提高万氪玩家的体验了?人都走完了还谈个毛的体验啊,就海岛那点奖励我一个氪了不到一千的都看不上
要提升游戏体验有很多方法,你们选了最蠢的,也是游戏公司最喜欢看到的,我严重怀疑这些说开放总战加成的是游戏公司请的水军,明明应该加大游戏公司的工作量,让他们开放更多的活动,做更多的游戏内容,还原更好的游戏角色,你们却偏偏选择牺牲别的玩家的游戏体验,降低游戏公司的工作难度?就硬卷,小巴都笑乐了,他还巴不得开启总战力加成,最好做成传奇最爽
你们看看这个游戏的突破系统,在看看原神,战双这些的突破系统,有没有觉得自己几千块钱花在💩上了?四星角色可以白嫖,五星角色基本白嫖不到,除非你新角色不想上四星,一个3a游戏也就两三百块钱,我花了这么多钱你连一个专属技能都舍不得做,就拿重置技能,开局暴气这种垃圾糊弄我?所以要提高大佬游戏体验,又不影响其他人,为什么不从角色技能入手,让他们为每个ss角色做一套人物突破技能了,除了游戏公司大家的游戏体验都得到了提高,甚至游戏公司流水肯定都能涨
人物突破的技能也不是乱设计,必须符合原著,要么贴合能力,要么贴合背景,比如青雉就适合能力类,四星暴气破盾不变,五星突破开启“冰冻果实”,攻击百分之三十概率照成“冰冻效果”(无视霸体和护盾,持续3s,冰冻状态下不在触发冰冻),六星是对冰冻的人物照成额外百分之二十伤害,冰冻概率提高至百分之四十
鹰眼适合背景类(毕竟他没果实能力),五星突破开启“世界第一剑豪”,在攻击时百分之三十概率附加“斩断”效果,斩断效果状态下无视敌人霸体,增加百分之四十破盾能力,持续三秒,六星增加斩断状态下百分之十伤害,持续时间提升至六秒
总之就是五星开启特色能力,六星降低游戏难度,万氪追求喜欢的角色六星,千氪追求喜欢的五星,月卡通行证追求全角色和真命五星,白嫖的清拼命攒卡,等自己喜欢的角色出来上五星,大家都是为了海贼王才来玩这个游戏的,肯定都希望更多贴合原著的设定,何必要玩家之间内卷了?开放总战力真的没你们想的那么好,只会让人流失得更快
当然海岛玩法肯定是存在问题的,作为大型公会活动,万氪玩家这么多六星角色却和千氪平起平坐,所以应该开放海岛天气系统,不同的岛不同的天气,只能使用指定属性的角色,秘宝岛每周轮换,紫岛随机刷新(至少保证每个属性有一个岛),蓝岛没有限制,这样增加了趣味性,也让大佬的角色派得上用场