2021/07/061333 浏览闲聊杂谈
开服玩家,玩了这么久,唯一一个没有断签的游戏,(主要是最近舟的节奏飞起),游戏在目前看来确实存在许多问题,但也不像有些人说的那么难堪。
1、氪金抽卡
在氪金方面感觉还算良心,在一周年之前还会氪大月卡,现在只氪小月卡,新卡池抽卡无压力,因为是全图鉴所以每次新卡池出货基本在40到120抽,在接受范围内,合成玉完全不会缺,我官服(大号)基本在新池子出来前能有至少60000玉以上,b服30000玉左右。
2、皮肤
大部分皮肤都是源石购买,所以攒石头就很有必要,不然就要氪金。所以大活动和主线的石头最好留下来,yj的皮肤质量是有目共睹的,再说了,不喜欢就别买啊。即使是白给的皮肤也都很不错,比如远山,推王和风笛的皮肤。
3、游戏模式和游戏性
毕竟这是一个塔防游戏,再创新也逃不开塔防的框架,之前室友问我在玩什么游戏,我还调侃在自己玩保卫萝卜,之前大帝那个类音游对我来说已经很出乎意料了。塔防加肉鸽的创意也很不错(肉鸽啥时候复刻啊😭)。但这次活动确实问题很大,关卡少,不给材料体力消耗高却没啥回报,光打活动最后一关最高难度搞的我连每日任务都打不完,关卡耗时还贼长。希望角能长点心。
4、长草期
每个游戏都有长草期,作为一个老咸鱼其实还是挺喜欢的,毕竟也不是天天有空打活动,而且长草期可以给新人一个发育期。这时候肯定有人会说开活动刷材料才是最好的发育期。拿我个人经历来说吧,在刚刚开服的时候打完序章就懒得往后打了,练度很低,精一都没几个,还是xp练卡,骑兵与猎人活动打到第四关就打不过了,当时还没查攻略,前几关能有啥好材料,一个活动几乎等于白打,你可以认为我是懒得练导致打不过,但是新加入的博士就一定有时间拉练度么?但是长草长得太久其实也是有问题的,毕竟官方的主线更新确实太慢了,半年一个章节确实离谱,而且主线出的慢还会导致免费的石头减少,皮肤的购买会变难。所以希望角能把握好分寸。
5、活动复刻
这个确实有问题,即使是舟卫兵还是法老的利刃都无法反驳,复刻活动居然没有首通的源石奖励,然而角还喜欢在复刻出新干员和皮肤,还是牵扯到了免费源石的问题,就不再赘述了。而且每次复刻用御主的话来说就是轻量复刻,商店里的东西也太少了,像我这种为了蹲活动和卡池会提前准备精二材料和理智剂的博士,基本复刻活动最晚一周,肯定能搬空商店,商店搬完了就懒得打活动关了,毕竟那里除了材料,刷出来的点数只能去换龙门币了,而且兑换的比例还很低。
6、角色强度
这玩意一直是最容易出节奏的问题,出的太超模了,会被说是人权牌,强度不是很出众的,会被诟病没用。对我来说,这差不多就是个单机塔防,看老婆,看老公,看剧情的游戏,又没有PVP,超模怎么了,弱了又怎么了,强了又不是一直能但干员过关,而且即使超模,角也会在关卡设计上作出限制,比如只能上高台位,彩六活动减攻速,不难看出就是为了限制无脑42姐。弱了也不表示一点用都没有,考哥出来后就一直被骂,我可以承认他确实不强,但是并不像某些人说的那么不堪,数据面板确实丢人,但是在实战中有时候能发挥出意想不到的效果,在剿灭潮没海滨中左下角那个高台给考哥再适合不过了,在这就体现了考哥三技能范围大,消耗技力少,可储存,清法抗低的群怪快的优势。如果让我对他进行评价的话,我认为,考哥可以抽,但没有必要性,强化的优先度不高,但是如果想要用,就一定要精二,他的普攻其实是这一类术士的通病,伤害低,但是他的三技能是真的好用,至少我专三了没觉得亏。所以说抽到了强度不是很高的角色,别就想着喷,大不了压仓库,反正再怎么喷也不会改。实在打不过,可以去查攻略啊,三星四星干员都能过关,为啥非要纠结一个六星干员的强度问题呢?又不是加强了你就能杀穿危机合约33级,谁还不是凹个18级都要好几天的废物呢。
7、烂梗
其实方舟的梗有很多,比如海哲拉, 36888等。直到二周年庆出了个“两面包夹芝士”,不是指产出这个梗有什么问题,反倒是因为这个梗有更多的新人加入到了博士的行列当中。可是现在在哪都能看到有人在弹幕里面刷,你在舟相关的视频里刷就算了,毕竟舟圈应该无人不知,但是我去看红色警戒相关的视频能看到,rts游戏讲战术可能会碰到,我忍了。去看fps游戏能看到,可能被包夹,我也忍了。我TM看我的mc相关视频都能看到。这是不是过分了,我好歹还知道梗的出处,槽点在哪。对于那些不玩舟游的人来说不是莫名其妙?,我看多了都嫌烦,那别人会有什么感受还不清楚么?
总结:背景故事真的很棒,值得新手的加入,没有没用的干员,只有不会用的博士,氪金不是必要的,一个小月卡足矣,周年庆和春节买一买礼包,舒服得很。肝度个人认为不是很高,毕竟除了危机合约,只要打完第一遍没啥极限操作或借了助战就可以代理了,我一天清两次体力,基本可以在活动结束前两三天搬空商店。
官服:基督山伯爵120级(全图鉴)
b服:失了智的博士109级(全四星精二)