巴哥翻我,求给个体验服资格
修改于2021/07/061301 浏览航线攻略
我是1025区的寂夜᭄ꦿ︒এ,下面的内容我在申请体验服资格的建议中也说了
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
是我对游戏的介意和我个人的理解,在这里发个帖子求个体验服资格
现在再不出新的战力系统游戏都要废了,氪金大佬和白嫖档的差距越来越小,现在又很多氪金大佬都打算退游,这游戏的确对白嫖党友好,但是游戏也不能只有白嫖党玩,没有人氪金游戏怎么发展的下去
战力系统方面:
①现在资源多的有人物碎片,如果只是换成材料那么充钱买高招卷的利润太低了,所以我建议出一个战力系统,像修炼一样,每一级都可以增加单个角色的属性,按照经验值,可以C的碎片加20,B的加40、依此类推
②另外更多的战力系统太少,差距过小
所以建议再出装备系统,需要通过专属的副本获得这个副本需要6-10个人一起打,内容类似于冒险副本,不过难度在10个70万左右才能打过,就能更高的体现战力高的大佬的价值,并且装备也能用来增加所有单个人物的属性。
装备的各个品质之间的属性可以相差较大,且可以有特殊的装备(套装)套装可以额外增加效果,例如增加百分之十的局内攻击力
③并且还建议出饰品功能,将无尽挑战和强敌入侵的奖励增加饰品奖励,各个品质的装备属性差别可以较大,用来引起玩家获得装备的欲望。
海岛争霸方面:
可以设立新的机制,例如单个角色战力0-10000的单战所有攻击、生命、防御增加百分之十,10001-15000再增加百分之十,最后单个角色战力越高,属性增加的频率越高,到后面可以每100的单个角色战力就增加属性百分之十
这样在单战高的人群里也能体现出差距而不是搞的像竞技场一样,可以提升我们玩家搞战力充钱充装备的动力,兴趣
总站也可以引用上面的机制或者总站影响盾的量,别让总站太过无用
活动:
多出一些可以多个人一起打的活动或者副本,列如上面那个能得到装备的多人团队副本,总是一个人玩太过单调,要几个人一起玩才有兴致
氪金活动现在建议不要出,因为游戏才刚刚起步,现在就开始揽钱,会加速游戏衰败,可以多出一些像航海之路、送黑足山治那种活动,另外商城里的特惠也可以定时刷新,给玩家更多的优惠。
另外背包里有很多东西都可以出个回收系统,金果的来源有点过少了,建议活跃度宝箱里每个宝箱都含一些金果奖励,且宝箱在忘记领的情况下可以在第二天通过邮件的形势发到邮箱里
留个QQ:577220959
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