【专武一期】速刷向流程&配置参考
修改于2021/07/083862 浏览攻略
前言:
1. 本篇原则上,算娱乐向攻略,因为对持有、装备、灵晶、乃至天冥都可能有一定要求,且部分打法含一定秃暴击成分。常规打法请移步参考其他大佬的攻略。
2. 角色配置上,通过抠装备,尽量向16天冥做了靠齐,但茜伤害还是比16天+25力量徽章高了10%左右(虽然我觉得影响或许不大)。灵晶方面你只需知道,总加成不会超过国服灵晶耐受上限即可。徽章尽量取25以下的。速度方面无法完全顾及,请自行调速。
3. 请不要问没有谁可以用谁替代。速刷需要调速、调位、试错和试轴,换一个人一切都要重新试。如果配置接近却少某个角色,那大概率是核心角色,不能替换;小概率有替换可能,需要自己摸索。
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Tap站内视频链接(含配置):
以下正文:
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中二2t篇(秃暴击指数:几乎无)
题外话:iki佬的1t思路其实是不错的,理论伤害也够,但因为boss多体,80%左右的多段暴击,秃成分太高。类似阵容2t轻松,1t理论可完成,高天冥的同学有兴趣可以试试。
核心思路:过程请自行看视频。思路方面,主要靠af前几轮锁定不同目标来同时消减两个boss的血量,最后借由风奶必暴和茜3珠天轮舞斗第4段的aoe伤害秒一个满血+收残血。那么,回答几个冷门问题:
问:如何在af外切换不同目标?
答:当光标无任何锁定时,所有单体角色会自动锁定一个默认敌方目标(一事一例)。在不点击下方角色头像的情况下,点击任意敌方目标,所有角色会锁定该目标。此时,点击想改变锁定目标的角色头像,再点击对应目标,即可切换锁定。注意,此处切换的锁定在af中是默认生效的。比如视频中,我先将全队目标锁定为最右的中二(其实她是默认目标),之后点击茜的头像,选择左下的中二,切换锁定。af时,除茜攻击左下的中二,其他人会攻击最右的中二。
问:如何在af内切换不同目标?
答:在任意角色冷却结束且可以行动时,点击切换目标,将改变这一个角色的锁定目标。当所有人都处于冷却状态时,点击切换目标,将实现全队角色改变锁定目标。所以一般af中,如果要全队改锁,建议在一轮攻击结束和下一轮开始间的空档期进行操作。视频中,最后一轮猫刀行动结束轮到茜时,切换目标为最上的中二,从而实现了三个一起秒。
流程拆解:
第一回合:换人角色中的高速换妖刀,低速换猫刀,确保全队吃到猫刀物耐buff,可保证第一轮无人被秒。在没有物耐和降力的情况下,如果左下的中二先动上buff,另外两只可以对单体“非火属性角色”造成4000+伤害,基本必秒。注意,因为灵晶要求,茜不能吃伤害。
第二回合:全队锁定最右的中二,茜改锁定打左下的中二。开af,一共4轮:风奶一号位先手加速、妖刀鬼哭起手。二三轮个自用多连技能撑条。第四轮,风奶必暴,猫刀四连,茜切换目标至最上的中二,3珠天轮舞斗,妖刀冥胧收残血(如果还有残血的话,我视频里是没有)。
伤害增益统计(装备/灵晶):
茜:HP/火伤 - 80%up
妖刀:HP/火伤 - 30%up(最后一轮60%up)
风奶:HP/风伤 - 50%up
猫刀:HP/无伤 - 60%up(最后一轮90%up);暴击率30%up
伤害增益统计(技能):
茜:火伤30%up(无我)、与上面的HP/火伤之间为“乘算”。
耐性减益统计(技能):
火耐:25%
物耐:50%物耐、25%斩耐;合计62.5%
总减耐:25% + 62.5% = 87.5%(火斩伤害1.875倍)
来源:妖刀“鬼哭+VC”
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刀哥2t篇(秃暴击指数:中偏低)
核心思路:阵容与打中二的相同,思路是通过“三保一”,实现茜在af中“行动5次”,并通过将“3珠天轮舞斗”伤害最大化,实现半血秒。
流程拆解:
第一回合:风奶三连、猫刀四连、妖刀鬼哭。三号位换茜上场吃VC buff。注意,用来换茜的角色,速度一定要慢(最好200以下),这样茜不会吃到刀哥放的“降力”debuff。
第二回合:开af,一共4.5轮:风奶一号位先手加速,茜开无我。妖刀只打鲜红砍耐即可,猫刀只打四连。最后一轮:风奶必暴,茜3珠天轮舞斗秒半血。
伤害增益统计(装备/灵晶):
基本同上,略。
伤害增益统计(技能):
茜:火伤30%up(无我);力量30%up(VC)
耐性减益统计(技能):
火耐:60%
物耐:50%
总减耐:60% + 50% = 110%(火物理伤害2.1倍)
来源:妖刀“鬼哭+鲜红三层”
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水法1t篇(秃暴击指数:中偏高)
核心思路:比较典型的“三保一”水母局。忍者、猫刀撑条保af轮数,水斧给水母上“斧伤和暴击率”,水母承担绝大部分输出。注意以下秃点要求:忍者灭魔手里剑的砍耐要命中;水母前三轮蓄珠需要至少暴击一下(最好是第三下),第四轮暴珠必须暴击。
流程拆解:
1t直接开af,共3.75轮:
忍者:灭魔、三连x3
水母:蓄珠x3、暴珠
猫刀:四连x4
水斧:加暴击、冀求x2
伤害增益统计(装备/灵晶):
水母:HP/土伤 - 80%up
忍者:HP/土伤 - 55%up;暴击率30%up
猫刀:HP/无伤 - 60%up;暴击率30%up
水斧:HP/水伤 - 50%up
伤害增益统计(技能):
斧伤:50%up(冀求),效果为斧装备者伤害1.5倍。
暴击率:35%up(3回行动),刚好覆盖水母后三轮行动。
来源:以上都来自水斧技能。
耐性减益统计(技能):
土耐(水母三层):37.5%(25% + 12.5%)
土耐(忍者灭魔):30%
总减土耐:37.5% + 37.5% x 30% = 48.75%(土伤害1.4875倍)
关于忍者为什么不用“土龙”:这技能动画实在太慢。视频中的配置如果忍者用土龙起手,则水母a不出最后一下。
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以上。