我真是吐了这游戏还有没有平衡的匹配了?

修改于2021/07/18428 浏览吐槽专区
我真是犯贱又无聊最近活动准备玩几局,开了一把为崽而战,奇葩匹配我们这边没一个会玩,特别是玉藻前,大技能往塔下一直没丢中过一个人,对面打野小袖之手carry全场,中路大天狗把我们红叶打成狗,上路也崩,下路一个桃花妖把我和玉藻前压着打,我第一次玩百目鬼想练练,只在逢魔和狭间玩过几局只能算不拉垮不会无脑送的那种,以为第一次玩匹配的也是新手,至少每个人都会是初次玩的式神,结果我们这边全员崩,对面各种乱杀,投票三次还不投我真是疯了,这游戏体验真是服,出来一看数据,玉藻前玩了1000+就这意识基本水平都不达标,对面小袖之手却玩了一百多局总局数3000+,主要是玉藻前这才玩了几局这式神,对面小袖之手玩了几局?这也能旗鼓相当匹配到?
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看看我们玉藻前数据:1000多场次,玉藻前3场
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再看看对面小袖之手的数据:3000多场次,小袖之手100场
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我们队友其他三个人数据
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对面四个人数据,只筛选了为崽而战
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我个人为崽而战的数据,百目鬼第二局呵呵
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这游戏三年了吧?还是这种奇葩匹配机制?娱乐之类的逢魔狭间匹配不平衡就算了,为崽而战算是玩家人数最多基础5v5对战模式吧,就这奇葩匹配机制?两边的上千局的大佬一个玩的是才玩过3局的式神,一个是玩了100+局的式神,这也能匹配到?对面桃花妖都能把这上千局的大佬打出翔,我就不懂这看数据就能判断输赢的局面,一个经营三年的moba游戏上点心还能做出这么奇葩的匹配机制?真的就是不顾玩家的游戏体验和反馈,完全重心放在皮肤和活动上的游戏,你个阴间游戏晚上玩家少你匹配几个AI都行,别搞这种匹配半夜恶心人,还被对面打字嘲讽,真是屎一般的游戏体验
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