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最近进度来啦~
最新进度来啦!
这是我最近刚完成的**主页面**。
从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。
下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整:
让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。
等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。
到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。
如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
官方
@方舟之旅
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开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗?
这次我为她新作了几个新的皮肤。
我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。
所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。
你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。
#发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
@蟹蟹
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硬吃保底
新人问一下,这个游戏也和原神一样大多数人得硬吃保底嘛?
@梦蝶庄昇
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《游戏故障》
官方认证,游戏故障[表情_吃瓜][表情_吃瓜]
@梦蝶庄昇
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灰姑娘
这个偶像本体好朴素
@梦蝶庄昇
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加好友
坐等10个活跃好友,,,,,
@梦蝶庄昇
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难得欧了一次
难得欧了一次,但是一想到删测,就不想肝了。这游戏真的好肝,至少我目前玩到的部分是真的肝
@梦蝶庄昇

开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。
圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。
1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程
玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。
圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。
这个过程既是收集,也是
精华
@蟹蟹
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开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。
产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。
在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点
在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源,
你只需要等待时间完成,就能收取产物。
这部分是体验最轻松的环节:
随手点一点,就能让资源不断积累。
@蟹蟹
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开发日志 ##03 制作系统
今天继续来更新一点新的内容![心动小镇_点赞]
这次想跟大家聊聊小镇里非常核心的一块玩法 —— 制作系统。
[心动小镇_震惊][心动小镇_震惊][心动小镇_震惊]
在这次改版里,我们希望“制作”本身不仅是功能,更是玩家成长和探索的一部分。所以我们重新设计了从「合成」到「配方发现」的整个流程,让大家在玩的时候既轻松,又充满惊喜。
1. 两两合成:最基础的玩法
在游戏里,只要你拥有 两个相同的物品,就
官方
@蟹蟹
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