浅谈最近大家讨论的进化问题,氪金大佬就别进来搭理我了

2021/07/20426 浏览综合
个人氪了六百多不到七百,平民一个,比不上氪一两千的,个人见解啊,我觉得进化属性其实设计的没太大毛病,当然游戏的金主-氪金大佬提出要求来了,倒是可以适当调整,看好了啊我说的可是适当调整,大佬们张嘴就是属性按百分比计算,鄙人拙见,如果真按大佬们的想法改,魔女对大佬们可能还算养成游戏,对平民玩家那就是快餐游戏了啊,不可否认,是给游戏花钱的玩家给游戏公司提供了收入来源,但是这款游戏说是白嫖有多少是真的一点钱不花的?也有,但应该不是很多吧?而我们游戏玩家基数真不大,重氪大佬没想象那么多,一般是氪两千先玩着,那么我们真的要划分阶层开始内卷吗?摩尔庄园各位应该听过吧,有个小故事:我陪媳妇玩的,第一个月花了2300左右,“土豪的坐骑”也到手了,但是有一小部分白嫖玩家开挂和利用游戏漏洞不花钱或者仅仅6元钱就获得了当时的顶级坐骑,很多“氪金大佬”就不乐意了啊,对官方发起了群殴,对白嫖玩家进行无差别的指责,并扬言“氪金玩家就是你们官方的爹”我当时没参与,因为首先我并不觉得花钱自己就是谁的爹(强迫别人叫自己爹好像是违法的)并且在我的认知里平民玩家在任何游戏里都是基数,逆水寒照顾氪金大佬吧?结果怎么样?并不怎么样,平民玩家全跑了,还有“大佬”说让官方学学阴阳师的?阴阳师可是被广大平民玩家宣传不花钱也可以一直玩下去的,人家可真是没有什么便“氪”福利哦!另外我觉得,如果真的要把进化属性调很高,大可以“大改”直接取消重复获得角色变成碎片用来升星,角色就是角色,获得重复直接用来升技能或者升星,再来个类似于“黑蛋”的东西(反正作用要和重复角色一样),然后这个“黑蛋”每周能有稳定收入率,这样才是真正的不花钱你就花时间,平民玩家也容易接受不是吗?当然,另存心思带节奏来的(无论哪方)就别理我了,好了,点到为止,发个牢骚,不喜勿喷,
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