黑白剑改版建议

2021/07/20275 浏览综合
建议1,白剑暴击,黑剑爆伤,上了4火黑白剑以后,第一个技能加30最终暴击,第二个技能加50爆伤,第三个技能加30最终暴击,第四个技能加50爆伤,第五个技能加30最终暴击
建议2,开局杀意变成黑白色,消耗杀意技能获得强化,最终暴击+30,爆伤+50,杀意大于5'4'3(对应黄6火,紫1,紫4)火时,每一点杀意增加10技能独立伤害(普通技能一般是2火,加20独立伤害,觉醒4火+40独立伤害),一般获取杀意的技能没伤害,可以忽略
建议3,黑白剑装备时,获得杀意点的技能获得杀意加1,消耗杀意的技能消耗加1,但技能获得强化,技能必定暴击,爆伤加成减100
建议4,黑白剑可以放一个技能上,比如金龙剑,主心法带黑剑,副心法多了一个格子,(双龙副心法是2个格子,带黑白的这一个技能是3个格子,可以放白剑且磁条全部生效,就像放在主心法上),此技能获得大幅度强化,真伤必暴加持续5秒30最终暴击的时间
建议5,卡片合体,举例:魔堡3个卡,2紫卡是辣鸡,但不带还不行,黑白带上后,心法右侧出现2个格子(龙套带副心法在左侧),可以装蛇眼这两张卡,激活魔堡羁绊,但所有数值不生效(技能1'2'3和加的攻击防御全部不生效)
现阶段加攻击力的卡够多了,全伤稀释严重,2张武学卡其中一张稀有卡,不应该这么拉
是不是有点太强了?[嗒啦啦2_哈哈]
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