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【记录向】【🍑+💦+💡】伊国吟游

2021/07/21626 浏览综合
各位好!
能够在TapTap发现并预约《铃兰之剑:为这和平的世界》是一件非常令人开心的事情:也许我可以保持一种积极乐观的心态去观察,或者说,见证一个游戏的成长与发展。
经过了两周的高强度网上冲浪,我和游戏策划运营以及各位玩家分享了一些关于像素和战棋的粗浅理解,收获颇多。非常荣幸能够参加《铃兰之剑:为这和平的世界》的早期测试。
TapTap
在测试玩家之中,我的进度并不快;当速攻大佬已经完成了多周目游戏体验的时候,我还只推进到了二十几回合。我对自己的策略理解还是比较有数的(虽然不能说是制杖,但也比较持盾),所以我撰写这篇文章并不是想要创作攻略,而是希望继续和大家分享一下我的经历。
【文章含有轻微剧透,非攻略,纯随想,如果介意请谨慎阅读】
有趣的是,我搁置了技能详情和词条说明,却在翻阅百科里的辞典和传说。我并没有像自己预想的那样,成为一位富有责任心的佣兵团团长,反而发现自己更多地变成一个游离在故事之外的旁观者和记录者;再过不久,随着机制的不断更新,我可能会遗忘我现在的思路和策略,但我希望在重新阅读《铃兰之剑》的故事时,自己的想法可以有所追溯,追溯到我面前的这篇“伊国吟游”。
TapTap
*除了对话,讲好一个故事也需要旁白
姐姐(2021.7.21)
我很期待大姐头的后续相关情节。到现在为止,拉维耶的角色塑造确实非常“鲜明”,但对我来说,或许还不能说是“饱满”(即便我已经在测试群之中被强行剧透了后续情节的相关信息)。大家对她的初看法还是非常不错的,大概是因为“大姐头”的外号在各种意义上都很贴切(?)。严肃一点地说,我们很容易从拉维耶身上体会到成熟老练、温柔果断的气质;这算是一个非常……经典的设定:简单的几句台词和几个动作便能唤醒玩家/读者脑海中一个生动的形象用于参考。这是拉维耶的“鲜明”。游戏的序章握着一把刀,毫不拖沓地冲上来对着玩家就是一招直刺,拉维耶的遭遇确实让我吓了一跳,但这样的感觉在后来很长一段情节之中因为角色的缺席而消散殆尽了。这是拉维耶(到目前我的体验为止)的一种“不饱满”。
TapTap
*铃兰之剑佣兵团创始人,“大姐头”拉维耶,拥有很大的剑和很大的攻击范围
TapTap
*很长一段时间里,我只能通过这一段文字去了解拉维耶
几周之前在酒店隔离,在一种相对而言孤单而安静的氛围之中进行了断断续续的杂读,印象最深的应该是《浅子》。我看完在床上翻来覆去,来回滚了一个晚上,分不清脑海中的画面是现实还是想象。意识最后在雨夜中惊醒,一个形象拂去了蒙在儿时回忆上叫做梦的尘。这个形象或来源于生活,或来源于一些优秀的文化作品;故事,温柔的、悲伤的,带上想象,带上艺术性和文学性的表达,流进心河变成了月亮。深夜时独自划船驶过,望着皎洁的光,我会不自觉轻轻唤着她的名字。
姐姐。
小学时,回家的路上新开了一家文具店,夹在小卖部和地产中介之间。店里灯光明亮,货架整洁,收银台上摆着电脑,屏幕后面是一本立着的名著,再后面就是一位姐姐。补课时,我知道店里的练习册后面有答案;下雨时,我知道店里的小房间有小花伞;周末时,我知道店里的柜台上有漫画看……
不论何时,我知道店里的小圆凳上有姐姐陪我玩。
尽管当我转学搬家之后,这件事情最终变成了现在的遗憾。
让一个游戏的角色塑造追赶漫画的想法是既苛刻又自私的,更何况我还没有读完《铃兰之剑》的故事。我确信自己还没有这样的念头,也会努力地建议别人不去做这种毫无意义的比较。
但这不意味着我可以忍受一个角色扮演游戏的人物塑造成为另一个遗憾。
伊国吟游 Part. 2 骑士截图
伊国吟游 Part. 2 骑士
各位好! 昨天晚上打出了第二次“未完的命运”。我没有参与“四个结局达成条件”的讨论,因为我感觉稍微花一点时间就可以完成目前为止最好的结局。 我玩RPG大概就是那种“一定要打出支线全清的最优解”的玩家。 在《神界:原罪2》之中我为了拿到经验和战利品,在一遍游戏里找到了所有逃出欢乐堡的方法,几乎把城堡凿成了地鼠窝(欢乐堡的章节我大概打了三十个小时……) 类似的情况也发生在《质量效应》系列、《永恒之柱》
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03:56
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强截图
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了! 这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果! 希望这次能平稳落地,大家都满意! 视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准! 明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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【伊国吟游】Part. 3 快乐截图
【伊国吟游】Part. 3 快乐
这两天自己喜欢的几款(已经上线的)游戏都进行了一系列让我摸不着头脑的操作,总觉得自己应该说些什么,但是看到论坛比刚打完仗的港都还要乱,话到嘴边又咽了下去,差点噎死。 想起在Tape(以前叫Popi)写了篇动态,回答了一位朋友问我的关于两个不同平台的MOBA游戏的看法。当时说的是,两个游戏因为受众不同所以在美术风格上有差别,但是它们各自的风格是比较统一的,而且核心玩家都有一样的热情。 我觉得我的措辞
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记录-铃兰之剑新人day5截图
记录-铃兰之剑新人day5
hello, 给各位大佬问安, 继续更新记录. 连续爆肝5天, 每天先花80体力打活动(活动太费体力了,根本打不完[表情_捂脸哭]), 然后按生涯旅程的指导推图. 一路猪突猛进, 等级来到40(鼓掌). 体力用完就推命运的螺旋挖矿, 在朋友的推荐下, 先一周目速通badend, 然后二周目完美结局通关了商会线, 你问我为什么先推DLC商会线, 当然是为了挖矿啦[表情_看我的]. 战果图: 这里必须
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02:19
伊利亚基础兵种(下篇)截图
伊利亚基础兵种(下篇)
团长:伊利亚的夜风真凉嗖。。 麦莎:真想躲在机甲里。。。。 团长:那就代表你要参加团战了。 麦莎:当我没说。 #铃兰之剑
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塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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01:46
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)截图
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)
首先抽姐姐,还是基于人设,姐姐和光妹的最后的战斗还是刻画的很好的,非常的感人。 这次抽姐姐还歪了个黑商,但还是在可以接受的范围内,专武抽了10抽,一共出了3个专武,2个姐姐的,一个火魔女的。毕竟要留资源给最后的卡丽丝,剩下的可以用专武票换取。 这次可能是配合官方的宣发吧,很多合作的博主都是第一时间就出了攻略,部分博主的攻略还是写得挺好的,我这里重点谈下使用感受和使用心得,就不搞那些繁文缛节的攻略介
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【铃兰漫谈】SP卡丽斯丨角色前瞻丨双暴辅助丨伤害分摊截图
【铃兰漫谈】SP卡丽斯丨角色前瞻丨双暴辅助丨伤害分摊
本帖更新时间【2026年8月31日】 希望本帖能对你有所帮助[表情_酷] 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 官方介绍 【个性猜测】 1、虔诚值+防御加护+潜能激发,也就这些内容了! 2、对新手还是不错的,老玩家可替代方案不少! 3、初月庇护放在个性里,可能和升星相关??? 1、可攻可守的技能!新手应该会比较喜欢!但是老玩家估计不太在意! 2、瞬发治疗+防御提高,并且增强了大招! 3
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铃兰之剑 ✖ 巫师3:狂猎 联动确认截图
铃兰之剑 ✖ 巫师3:狂猎 联动确认
铃兰之剑 ✖ 巫师3狂猎 铃兰之剑官方宣布将和《巫师3:狂猎》展开联动。 联动详情暂未公布,联动上线时间暂未公布(目前只有一张预告图)。 《铃兰之剑:为这和平的世界》是一款由心动网络自研的像素风格战棋手游,于2023年11月23日公测。 游戏中玩家将扮演一名小镇佣兵团的团长,为了活下去,为了保护好身边的人,不得不选择依附的势力,经营好佣兵团,完成各种委托。 在小镇上经营铃兰之剑佣兵团。 招募伙伴、
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【新人必看】萌新入坑抽卡/自选角色推荐截图
【新人必看】萌新入坑抽卡/自选角色推荐
1. 【新手限定】必得池 30次必得随机传说角色。 这个池子创号1个月后就会到期。 可以不抽,因为这30抽出的传说角色有一半的概率会出比较弱的角色,而且还会拉高邂逅率。(除非打算刷初始号) 2. 甄选逢新池 氪980干涉之力就能在自选主题中随机获得一位角色,非常划算。 氪金玩家可以抽取。 各主题中角色强弱大体划分如下:(详细的角色梯度榜可查看) 由此可见,如果所有角色都没有的话,选择主题“无羁的意
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