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【伊国吟游】Part. 3 快乐

2021/07/26477 浏览综合
这两天自己喜欢的几款(已经上线的)游戏都进行了一系列让我摸不着头脑的操作,总觉得自己应该说些什么,但是看到论坛比刚打完仗的港都还要乱,话到嘴边又咽了下去,差点噎死。
想起在Tape(以前叫Popi)写了篇动态,回答了一位朋友问我的关于两个不同平台的MOBA游戏的看法。当时说的是,两个游戏因为受众不同所以在美术风格上有差别,但是它们各自的风格是比较统一的,而且核心玩家都有一样的热情。
我觉得我的措辞已经非常小心了,并没有想着去冒犯任何一方,结果还是莫名其妙地被骂了一顿,连夜删文跑路(虽然稿子没舍得扔,我写得真好.jpg)。
TapTap
*后来的想法就变成了这样
并没有想要来TapTap倒垃圾的意思,只是突然感觉,大家在玩游戏的过程中逐渐失去了一些最重要的东西。
玩游戏本来只是为了让自己更快乐的,如果反而因为什么事情变得非常痛苦,那为什么还要继续去玩呢。生活中身不由己的伤心事已经足够多了,难道连玩不玩游戏这样的决定我们也必须去做违背自己内心的选择吗?
也许,那些让别人不快乐的人的快乐并不在于游戏本身,他们的快乐是对自己所属群体的*盲目的*认同。可惜的是,这种快乐本身不是理性的,我无法说服自己去尊重它。
对群体的认同立足于某一个观点,有观点就会有异见;理性的群体通过消化异见增强认同,盲目的群体通过消灭异见增强认同。理性的快乐避免导致其它人的痛苦,盲目的快乐甚至追求其它人的痛苦。
而沉默也不能明哲保身。因为他们对自由的理解仅仅停留在于说自己想说的,而忽略了不说自己不想说的。
即便这样,我还可以选择关掉社交媒体,自己玩自己的,无非只是少一个分享感受的途径(反正本来就自闭,不说话又有什么大不了呢。)我能做到的就只是不成为那样的人而已。
先前在论坛回复过一位朋友,内容大概是他对《铃兰之剑》的发展保留了态度,而我认为,既然我非常喜欢战棋游戏和像素游戏,极心社正好能够提供给我我喜欢的东西,我是快乐的,我也应该通过点赞回复和报bug来让他们也快乐一些。
更理想的情况也许是:不是因为已经得到了,而是因为彼此相信对方能够给予自己快乐,所以自己也愿意先给予对方快乐。
而这并不代表我在发现游戏问题时,我不能严肃地提出我的建议,也不代表开发和策划可以不断地试探我的底线。
TapTap
做到前面一半的游戏本来就不多,能够避免发生后面一半的应该就更稀少了。也许在这一次测试之后我们会遇到更多预料之外的困难,但是我们还有很长的一段时间可以去准备,不是吗?
(这算是到现在伊国吟游的所有内容了,其实是因为测试版本除了攻略以外写不出什么东西所以才在这里说些有的没的,如果你觉得有几句还挺有意思,可以来私我,或者来贴吧扒扒我的黑历史233)
TapTap
*或许宁想要来点Jill?
03:56
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强截图
【铃兰之剑】这次听劝快|审判萨专有觉醒技联动审判塔罗加强
终于提出加强方案了! 这次是真的听劝快!一天之内有了方案,明天就出结果! 希望这次能平稳落地,大家都满意! 视频结论是老寒的解读和猜测,一切以明天上线为准! 明天结果出来,再测一下。到时候大家再看要不要回退定制吧![表情_开心][表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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伊国吟游 Part. 2 骑士截图
伊国吟游 Part. 2 骑士
各位好! 昨天晚上打出了第二次“未完的命运”。我没有参与“四个结局达成条件”的讨论,因为我感觉稍微花一点时间就可以完成目前为止最好的结局。 我玩RPG大概就是那种“一定要打出支线全清的最优解”的玩家。 在《神界:原罪2》之中我为了拿到经验和战利品,在一遍游戏里找到了所有逃出欢乐堡的方法,几乎把城堡凿成了地鼠窝(欢乐堡的章节我大概打了三十个小时……) 类似的情况也发生在《质量效应》系列、《永恒之柱》
精华
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51:15
【铃兰之剑】萨曼莎XX审判-角色抽取建议,技能和装备搭配截图
【铃兰之剑】萨曼莎XX审判-角色抽取建议,技能和装备搭配
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09:56
骑士同盟阵营打远伐争锋12截图
骑士同盟阵营打远伐争锋12
一星黑羽主c,感觉黑羽还蛮好玩的。一星黑羽,两星长颈鹿,四星小索,四星裁决王,五星歌洛丽亚,装备都是平民套。#铃兰之剑为这和平的世界
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40:37
【铃兰之剑】SP卡丽丝评测|防御加护|虔诚值|分摊|暴击拐截图
【铃兰之剑】SP卡丽丝评测|防御加护|虔诚值|分摊|暴击拐
结论:综合实力一般,主要高光时刻→本期逆塔,出了环境,可抽可跳 ①风格:奶妈+拐杖 ②机制:对单+变虔诚(可把这个队友→远距离拖拽) 对群:群体挂盾,分摊伤害 输出拐力:暴击拐 ③易用性:良(操作简单) ④低星表现:优(2★毕业,不用交球) ⑥短板:设计的不出彩,部分技能效果→比较保守
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塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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09:49
愚者高难6-6 16难度截图
愚者高难6-6 16难度
#铃兰之剑为这和平的世界
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01:46
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)截图
姐姐的使用感受(含回廊活动看法)
首先抽姐姐,还是基于人设,姐姐和光妹的最后的战斗还是刻画的很好的,非常的感人。 这次抽姐姐还歪了个黑商,但还是在可以接受的范围内,专武抽了10抽,一共出了3个专武,2个姐姐的,一个火魔女的。毕竟要留资源给最后的卡丽丝,剩下的可以用专武票换取。 这次可能是配合官方的宣发吧,很多合作的博主都是第一时间就出了攻略,部分博主的攻略还是写得挺好的,我这里重点谈下使用感受和使用心得,就不搞那些繁文缛节的攻略介
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01:30
巫师三联动开启❗《铃兰之剑》,好玩的战棋游戏🔥截图
巫师三联动开启❗《铃兰之剑》,好玩的战棋游戏🔥
周年庆也在同步进行中呀!!!!!!#宝藏游戏安利派对 #铃兰之剑 #发现好游戏 #铃兰之剑为这和平的世界 #SRPG #像素
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00:14
一些无人在意的小细节截图
一些无人在意的小细节
突然发现铃兰之剑在这种几乎没人会注意到的细节上还完善的挺不错的,比如视频里这个光影不是贴图,而是会基于角色位置来渲染。 (但话又说回来了,很难想象这么注重细节的制作组居然会把技能描述写错那么多[表情_尬笑]
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