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伊国吟游 Part. 2 骑士

精华2021/07/245624 浏览综合
各位好!
昨天晚上打出了第二次“未完的命运”。我没有参与“四个结局达成条件”的讨论,因为我感觉稍微花一点时间就可以完成目前为止最好的结局。
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我玩RPG大概就是那种“一定要打出支线全清的最优解”的玩家。
在《神界:原罪2》之中我为了拿到经验和战利品,在一遍游戏里找到了所有逃出欢乐堡的方法,几乎把城堡凿成了地鼠窝(欢乐堡的章节我大概打了三十个小时……)
类似的情况也发生在《质量效应》系列、《永恒之柱》和《上古卷轴》。
我后来意识到,自己大概不只是为了获得更好的装备来达成更好的游戏体验,而是更倾向于阅读故事,即,“我非常想知道这样的选择会导致什么事情发生”。在我的经历中我更多地喜欢走“守序善良”的路线,对于一些RPG里常见的选择题我还是大致能判断情节走向的。
(除非你给我整一出佣兵团被女骑士卖了的悲惨结局,但是善良的鱼子姐和隐凡哥肯定不会这么对我的是叭!开心大团圆结局多好!)
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骑士团故事线
现在我的感觉是,骑士团的故事线在整体上还是不错的,情节的推进和背景的介绍有很高的契合度,总体上也营造出了一种伊利亚国内外水深火热的氛围。对女骑士歌洛莉亚的刻画相对拉维耶要立体一些。通过故事和百科,玩家对之后游戏中的重要派系之一有了大致的了解。
尽管如此,故事和设定都有不少需要进一步细化的内容,这也是我这一次想要谈论的。其中有一些内容可能会比较晦涩无趣,并且有不少的剧透,请谨慎阅读。
*骑士团的从属决策机构骑士评议会(官方翻译Council of Knights)在情节中被歌洛莉亚指出与港都的暴动有联系,与此相对应的情报是她与骑士团团长奥古斯特发生的一系列矛盾(在歌洛莉亚的对话框中显示的是“议会”,即council的直译,一开始还真把我看懵了)
在故事中,主角的佣兵团大部分时间都与歌洛莉亚统帅的先遣部队联系。直到与骑士团关系升为“同盟”;实际上,官方在结为同盟之后给出的说明并没有解释佣兵团具体是在对谁负责,然而从过场动画中我觉得这个对象是在逐渐靠近奥古斯特的。在这个过程之中,二王子大概承担了作为沟通桥梁的作用(在“未完的命运”结局中,二王子帮主角求情保住了主角的命)。
我理解的关系图:
歌洛莉亚↔铃兰之剑↔二王子↔奥古斯特
*二王子其实和歌洛莉亚并没有特别多的交集,大概是因为他也知道彼此在动机上不同,而且在对港都暴动的观点是对立的。
*三王女在被歌洛莉亚接走之后的下落并没有被很清楚得交代。目前我的看法是,在“未完的命运”故事线中,她所代表的政治主张(强调民生)会逐渐催生一个新的派系,其中铃兰之剑佣兵团、歌洛莉亚的部队、拉维耶的追随者会成为主要的支持者。
*直到“未完的命运”结局时,伊利亚的三个政治阶级之中只有三王女所代表的普通民众没有实体的政治和军事力量。
人权的幌子
这其实是一个不太方便讨论的内容(不过好在官方也有发表过说明解释“游戏内容与真实无关”所以我觉得稍微讲讲也无所谓)。不过我还是再强调一下吧……本篇文章的所有内容均属我的个人观点。
*骑士评议会和伊利亚都是从教皇国分离出来的国家(我不知道具体该怎么形容,就先拿国家用着吧)。换句话说,如果要追根溯源,其实它们都有各自的独立过程,只不过在发展理念和发展程度上有所区别。
*以解决人道主义问题为理由向其它国家派遣军队的行为在现实中非常常见,这在历史上其实算是比较温柔的扩张方式了……不过在近现代最著名的应该是……emmmm
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参与策划港都的游行其实也非常有指向性……
对于一王子而言,这应该算是“血腥的暴动”;但是对于二王子而言,这就能说是“推翻***的光荣革命”了。
但是对于三王女而言,对于站在全知视角的玩家而言,这是由民众的诉求没有得到重视反而被打压而导致的悲惨结果。这样的事情在历史上也不少见,但是我们很少能站在一个恒定的立场去理性地了解与判断它们的真实情况。
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女骑士
歌洛莉亚被塑造成了一个坚定地追随着美好理想的战士。在故事中,她真诚地想要为伊利亚提供帮助,希望能够帮助弱者,关注民生,结束战争,带来和平。这与最初的骑士评议会提出的主张,即所谓的“骑士的荣耀”是一致的。
换句话说,她本人的品质是骑士团应该有的样子。
*Gloria是一个很好听的英文名,来源于拉丁文,与glory同义。
骑士团团长
*奥古斯特被测试玩家骂成了猪,在另外一个坏结局之中,骑士团反水害死了主角。失去了佣兵团,伊利亚的政权被骑士团夺取,二王子成为了傀儡。
在百科中,骑士评议会中已经出现了非常严重的腐败问题,“追名逐利”的风气盛行。目前来看,奥古斯特和评议会的立场是一致的,试图用卑鄙的方式获得伊利亚的政权(和资源)。这个角色在短短的五回合之中就变成了悍跳狼,实锤了评议会的真实目的,角色的形象塑造大量留白。到现在为止,他的作用就只是简单告诉玩家“我是Boss,打我”。希望之后能够丰富一下他的形象。
*与团长的后续互动可以参考铃兰之剑TapTap页面的图二,倒在地上的应该是已经称王的二王子。
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(说实话奥古斯特有一种《电锯人》里岸边的既视感,所以大佬都是这种头发的大叔吗)
Auguste/Augustus来源于拉丁语,意为至尊(屋大维成为罗马皇帝之后的名字)
塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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02:19
伊利亚基础兵种(下篇)截图
伊利亚基础兵种(下篇)
团长:伊利亚的夜风真凉嗖。。 麦莎:真想躲在机甲里。。。。 团长:那就代表你要参加团战了。 麦莎:当我没说。 #铃兰之剑
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04:15
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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43:31
【铃兰之剑】SP列奥尼德评测|伤口|反击|冲锋截图
【铃兰之剑】SP列奥尼德评测|伤口|反击|冲锋
#铃兰之剑 #列奥尼德 #角色评测 #古德猫宁 结论:整体实力还可以,这张卡个人认为,对比老登更适合新人开荒 ①风格:可攻可坦的全能型战士 ②输出:主打穿透伤害,可挂伤口,有防转攻机制 ③生存能力:反击流→很强,除了无→绝对坦度(日常使用→绝对够用) ④易用性:良(2个流派→都不难,开自动→能用) ⑤低星表现:优(3星启用,4星没变化,5星数值↑) ⑥短板: 1)175速度有点慢 2)没有特别亮
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愚者高难3-5 15难度过关截图
愚者高难3-5 15难度过关
阵容: 5星小王女、3星小姐头、1星会长; 要点: 1小王女带[剑技.黄昏]、[天生剑意]、[守护铃兰之剑]; 2小姐头带[拒绝之锤]; 3会长带[原初.万象谐振]、[命运.注视]、[烙痕掌控者]; 4战术带[加急指令]、[行军号令];
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露西亚全角色保值测评截图
露西亚全角色保值测评
露西亚版本即将结束。本帖结合楼主主观游戏体验,给出角色特色的汇总,以及保值评价(保值评价不是角色强度评价,角色强度只是其中一部分考虑因素),对于一些对露西亚角色实际表现尚不清晰的玩家起到抛砖引玉的作用,希望能对一些玩家提供小小的帮助。 对角色有不同见解,欢迎讨论补充互相学习。整理表格使用繁体字,因为亦用于台服讨论望见谅。 露西亚新角色测评总汇: 露西亚老角色测评总汇: 露西亚新角色当前培养状态:
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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有趣的小细节/设计(2)截图
有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的? 铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。 果然还是更喜欢长发啊! 伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。 虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
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记录-铃兰之剑新人day5截图
记录-铃兰之剑新人day5
hello, 给各位大佬问安, 继续更新记录. 连续爆肝5天, 每天先花80体力打活动(活动太费体力了,根本打不完[表情_捂脸哭]), 然后按生涯旅程的指导推图. 一路猪突猛进, 等级来到40(鼓掌). 体力用完就推命运的螺旋挖矿, 在朋友的推荐下, 先一周目速通badend, 然后二周目完美结局通关了商会线, 你问我为什么先推DLC商会线, 当然是为了挖矿啦[表情_看我的]. 战果图: 这里必须
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