给官方的几点建议,望考虑采纳(*╹▽╹*)
2021/07/22295 浏览综合
一:资源性及功能性道具:包括但不限于富人宝瓶,存钱罐,指南针等不影响伤害输出道具,修改为不占用道具格子,在背包里即可生效。
二:特殊攻击类道具:包括但不限于琥珀蒙空,斗魂,玻璃人等,满足触发条件后,增加人物状态提示。例如装备反氪金道具,身上会闪金光。![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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三:人物方面:①优化【汉娜】平A,像艾凯莎弓箭一样不会被障碍物(例如桌子,石柱)挡住![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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②改良【希尔汀】的攻击模式,现在的狂战士虽然很莽很暴力,但是打boss的时候总是不尽人意,可以另外设计一套新的攻击模式,让【希尔汀】同时拥有两套攻击模式,可以点小按钮切换,这应该是一个不错的想法![[嗒啦啦2_赞]](https://img.tapimg.com/market/images/bd611bf2ef3ecdfe7b51a303fd7e5ad3.png)
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暂时只有这么多,望官方可以考虑采纳,希望得到官方大大的回复
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