战魂铭人更新有感
2021/07/24602 浏览新版本反馈
新版本更新挺久了,内容也大体上体验了一遍,想来聊一聊新版本以来的感触吧,不过大体上有些负面,其实也是在发牢骚。首先是新角色,强度还可以,打起来也挺快乐的,不停的转啊转,没怒气的时候建议平a、闪避、平a,他的闪避动作伤害很高,基本上相当于两次平a,而且也方便你调整攻击方向,不然一下就到墙角了。主技能推荐四技能,风格推荐增加范围的那个,副技能因为他的其他技能不大好用(主要是其他技能无风格的情况下比较费,而且还要消耗怒气,不划算),我推荐boos技能里的雷电增幅,变强了,主要是更快乐了,全场转啊转,而且附带电击效果。
然后是新道具,除了霸体道具外其他没啥用,而且霸体道具也只是比较契合新角色(因为新角色释放四技能时一直是霸体状态的),但是黑珍珠对新角色没啥用,因为黑珍珠的发动条件是主技能cd转好的时候发动的,但新角色没有cd,只要有怒气就能放技能(或者对于新角色来说cd转好的时候就是技能发动的时候,与四技能自带的霸体重合了),所以没啥用。合成道具里面新加的小火球和破损的剑合成的那个道具对于弓女来说挺好用的,不仅提高了伤害,而且提高了伤害频率(伤害次数很高的时候可以卡住怪物的动作,或者说让怪物的动作变得很慢,经常玩弓女的话应该会知道)。其他的貌似都是玩具。
然后是宠物,宠物可以帮玩家捡地图里的掉落物,在宠物乐园里点击右上角的“自动拾取配置”可以设置宠物捡那些掉落物。初始只解锁了第一只宠物,日常活动活跃度到60还是80会送一个宠物粮食,喂给其他宠物可以增加他们的好感度,但是初始宠物如果没有粮食的话会自动回到宠物乐园不在出战,你再去幻境的话就看不到他了,但你仍然可以去宠物乐园里点击令他出战,这样她还是会陪你出去,不过每次结束战斗你都要这样重新令他出战,很麻烦,而且会掉宠物的好感度,暂时还不知道好感度掉光会怎样,有兴趣的可以试试。
然后是水晶球,在猫秘书哪里花30红水晶解锁,然后可以在法师面前的桌上使用,它主要就是把道具都分了类,每个道具都有自己的词条,有些道具同时归属与几个不同的词条,每次都可以在水晶球那里占卜,抽到哪个词条就可以在幻境里更容易买到或者道具房里选到该词条的道具。每个词条都有一条累计槽,每次抽到该词条都会累计,满了之后就会变成永久词条,以后你想要这个词条就不需要抽了,可以直接点击使用。全部词条抽满需要25000到30000吧(我没搞,觉得没用,根据论坛的数据来的)。
然后是成就房间,在猫秘书那里可以解锁,然后可以放自己得到的雕像,雕像是打死boos得到的,打死不同难度的boos可以得到四种不同材质的雕像。也可以在猫秘书那里花红水晶升级自己的成就房间,让他更大,不过不仅仅需要红水晶,也对自己的成就点数有要求,最高一级的房间需要3800的成就点数才能解锁(去掉两个联机成就,其他所有的成就都完成的话刚刚好有3800,这是对我们这种没朋友的玩家的怜惜吗?还是对自己联机系统的不自信?)。也可以在幻境里打碎杂物获得碎片,50个就可以合成为一个背景,作为成就房间的装饰。分别在中世纪、日本、武林、沙漠四张地图里可以获得碎片。但同一张地图里不同层也会获得不同的碎片。中世纪和日本的三层都有碎片,而武力和沙漠只有后两层有,所以总共有10种不同的碎片,可以合成10种背景。我感觉中世纪是最好收集的,我现在基本上满了,日本稍微难一点,现在分别有三四十个,武林也有二十来个,沙漠的最少,只有十几个。
然后是新皮肤,原画很不符合我的审美,让我没有半点购买的欲望,不过特效还可以,如果有喜欢的朋友,可以买,麻痹自己忘掉原画,反正你打的时候只看得到马赛克和特效,原画本来就只是让你看看而已的,反正除了选技能界面你都看不到原画,当他不存在就好了,如果喜欢,就买,不要有心理负担。
然后是奥莉的改动,官方觉得是增强,我觉得值得商榷。不过奥利有两个流派,让我们分别分析一下。首先召唤流的确是增强了,召出来的小兵血量提高了,不会被一下就秒掉了,在面对boos的时候也有了一搏之力,不过还是对共享机的需求较高(我感觉奥莉的召唤流是水晶球的最大受益者),总体来说还可以,比以前强了。不过奥莉的另一个流派:机甲流就比较难受了,不过我觉得与其说是削弱,不如说是设计师完全修改了召唤机甲这个技能的作用,现在偏向爆发,三风格下,以我80%攻击的修罗之力无道具可以打2200左右的伤害,伤害非常之高。与之相对应的,是他的cd被调高了不少,这虽然挺难受的,但我感觉这已经是她挨的最轻的一刀了,接下来才是噩梦,召唤机甲的持续时间被大砍到只有10几秒,以前一层打得快只需要召唤一次机甲,顶多两次,不过同时也会在机甲爆炸的时候固定掉3个零件(还是以前加的,我忘了)。
我来说说我对奥莉改动的总体评价的,首先以前的奥莉肯定是机甲流要强过召唤流的,而且这次对于机甲流来说也的确是一次削弱,并且这次对于召唤流的加强也远没有强过以前的机甲流,所以奥莉的上限是毫无疑问的被削弱了。我来说说为什么我这么觉得。首先以前的奥莉极其契合玻璃人这个道具,因为机甲可以代替奥莉掉血,而且持续时间很长,让奥莉可以在不需要技术或者其他道具的辅助下就可以轻松地维持无伤状态,而现在奥莉持续时间的削弱让她不能像以前一样开好机甲再进去,不得不在怪物房间里开机甲,而开机甲又有一个很大的硬直,而一旦闪避,浪费8个零件,基本上就很难打了。并且奥莉地机甲形态基本上不掉零件,只有10几秒的持续时间基本上让玩家不得不手搓零件,只靠机甲爆掉掉的3个零件根本不够。
而这有不得不说到奥莉整体上不大行的根本原因,就是奥莉放技能需要额外的资源,而不仅仅是cd,而这次又刚好出了一个也是需要其他资源放技能的新角色我们可以对比一下。首先新角色是没有cd的,他只要有怒气就可以放技能,而奥莉除了零件外还需要等cd;其次是新角色除了平a外,还可以通过掉血来获得怒气,奥莉也同样可以通过小机器人来获得零件,但掉血是可控的啊,我可以控制自己在情况比较危急的时候掉血来放技能,而且掉点血是完全可以接受的,新角色本来就可以自己慢慢回血,血过少还可以暴走,防止暴毙,但奥莉就只能等小机器人,那个小机器人有一点都不智能,没零件的时候也一点办法都没,只能恩等;最后奥莉的平a性能也很差我有不靠她的平a输出,我只想要点零件,攻击间隔和硬直都很大,容易被打,新角色的平a就挺好的,虽然输出不高,但胜在安全,不容易被打,为什么就不能换成那样的呢!