关于老玩家对幻塔的个人看法和测评
2021/07/24907 浏览综合
首先幻塔要比的不是某单机游戏,要比的是MMO类型的游戏。这里我们就不多说了,直接进入正题。
一、武器系统
本人可能运气比较好,全武器都抽到了,并且对其进行了一定的测试。
对此有一些自己的看法和总结。
1.老生常谈的问题,锁定问题。主打空战,结果在远程武器方面经常出现射空,无法锁定,简直有些搞笑。
2.武器攻击转换数值方面,不知道是否是bug,希望如果官方看到后,可以重视一下,金色个别武器火统,双刀等,如果是三金,等级提高后会出现攻击力加成与面板不符合。
3.元素反应,后期BOSS自带全程霸体,除了火焰反应,其他反应就是摆设,那你搞元素干嘛丫,好看?
4.武器平衡,虽然武器技能方面分为输出,防御,辅助。
但辅助简直啥也不是,我的朋友两星魔方,两星金奶,四星紫奶,奶量跟我一个两件输出带一个零星金奶差不多就离谱,希望辅助方面可以加强。
最后就是给予官方的一个建议,希望官方在设计武器时,不要为了输出而输出。
肯定有人会说你这弄啥咧?
那么,我在这给大家打个比方,假设,弓箭让大家联想一个MMO职业,大家会想到什么?
我第一个想法是猎人,说到猎人,不禁要说到一些流派了,例如陷阱流,召唤流。
这里提到这个是希望能给官方有一定借鉴,不要让游戏变得只看数值,而是让游戏玩法变得有趣。
二、公会战及副本
从各种活动来看,其实官方是有照顾比较肝或者比较休闲的玩家,但是能整体看下来没有比较有趣的活动,显得比较干燥。
然后,我们就来说说,吸引许多玩家的公会战。一想到公会战,相信大家也会想到以前半夜大家一群人两帮派乱斗的情景。
幻塔设计的公会战,让我非常的失望,原本以为会是两个公会之间的PK,一群人相打架,结果是搞个刷怪笼搞竞速?
所以,我只能说在玩法方面,幻塔官方你们既然要加强社交,就别把活动做得跟某单机似的。
三,元素,拟态,以及世界BOSS
首先是元素真实表现,嗯……问一下在场玩过某游的,有人会喜欢在草被火烧,在水被冰冻么?
更何况做的还不完善,建议不要搞这个,还不如搞一搞白天黑夜,四季的转换。
其次,就是拟态,拟态方面只能说幻塔不懂,除了冰大剑,其他都是啥?
能不能搞一些lsp大家都喜欢的审美?
还有就是拟态希望加入换色,不然好lou啊。
最后就是世界BOSS,希望能不能爆一些装备,装备设定不用太好的,就是让我们一些肝帝能刷词条,不然真没得肝了。
此贴子只是建议!建议!建议!并不是教官方做游戏,大家理性看待。![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
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