关于你游续命的一些想法
修改于2021/07/25135 浏览综合
为什么舰盟能成功活到现在
两个字:机制
虽然说确实是仿的WOWS老版
但是能活这么久就已经证明是成功的了
同样的,游戏想活下来
最重要的还有玩家
尤其是核心玩家
游戏最需要留的就是这帮子人
为什么你游一直隔半年就搞一条新线,搞一次活动
很简单:给核心玩家玩游戏的目标
然而现在的情况是核心玩家几乎个个收益爆炸
自由经验转化率过百分之一百二十
甚至一百三十的都大有人在
出了新线,瞬间自由经验直接整毕业
搞船员,甚至能把技能几千万的黑洞填满
(点名耗子的法战船员)
老鸟和菜鸟们的资源差距基本就是一个天一个地
技术意识差距基本也是一个天一个地
活动变成了最能耗核心玩家们肝度的东西
然而就现在的情况看,半年一百八十天一次活动
老鸟们几天就给整毕业了
然后整个游戏就又一次沉寂下来
一年就两次老鸟玩家集体上线活跃的功夫
这不应该是一个游戏的正常现象
这游戏最缺的是什么?
新鲜血液其实倒在其次了
最缺的东西应该是能吸引玩家兴趣的
起跑线一致的特殊活动
比如说:PVP,PVE得代币换资源(舰盟的排位确实有这个代币机制,但是给东西的次数太少了,不如多次少给,PVE和匹配也应该这样,箱子机制应该更新了),通行证之类的玩意
要把老鸟们和普通玩家之间的
资源差距缩成零
只有纯的肝和钱才能毕业的活动
才能激发玩家的活跃度
虽然会被骂“骗钱”“骗肝”
但是玩家普遍只会越骂玩的越上头
因为激发玩家活跃度是网游的需要
所以
这是个必然趋势