地刺站起来!地刺特种个人浅谈

修改于2021/07/261574 浏览攻略
绕开节奏不说,这回夏活六星地刺(我没看错吧?)来了!
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个人感觉,地刺类特种泛用性不是特别高但绝对不低,对像我这样缺输出的很有用!也就借机说说这个快乐的种类。
63级主线第六章活动刚打完尽量不抄作业非酋刀客塔碎碎念开始
主要对输出不足的刀客塔,您要是输出很够直接秒就别杠,看个乐吧
我基本入坑就开始(被迫)玩地刺,这是我入坑第二天,第二个轮换池(3.31入的坑)
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当时大概查了一遍图上五个人然后想着“只要别是狮蝎就行”(因为被评价“只有整活才会用到”),然后真就出了个狮蝎——现在我是快乐的蝎蝎!红票换满的伊桑,有绮良但还没练所以接下来主要是蝎蝎和伊桑。(胡说,主要是蝎蝎)
下一个池子我黄票换了送葬人,近群狙,老老实实打七格的憨憨(我错了)。用着用着忽然有一天我就悟了,地刺它不就个地面近群狙吗!(胡言乱语你会打飞鸡吗)
(话说陈sir拿枪,近群狙也喜提六星)
清杂能力
这和以清杂见长的近群狙是一个思路。单体打怪论个,这俩打怪论格,实实在在7/10块地板,对低甲怪海有奇效。所以在高台位不够,空中压力不大的情况下,放个地刺就约等于放个稳定群狙。有一些直接开头虫群的图可以直接下。(不过要是虫群又卡费就直接先锋加爆炸小车炸一波吧笑哭)
蝎蝎纯物伤,伊桑带一丢丢法伤(和蓝毒的毒素一样),看绮良开二技能直接变每秒50%攻击力法伤我馋了!开始养!
生存能力
(会涉及不同职业干员间的对比,介意者请跳过此部分)
地刺是近战单位,近战级别防御和血量,物法双闪。这相对于各种狙击都会提高生存能力。比如这次密林活动ex6我就试试让蝎蝎和阿葬同时上场,究极快乐!
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(指绘无力orz后面的图也是只画蝎蝎和相关干员示意,不是单刷!不是单刷!)
先是挡0。相对于挡多群攻,不对布阵上的总体阻挡格局影响。要想对上方红门出来的拳皇鳄鱼收过路费,带阻挡的剑圣一类就可能有些危(拳皇鳄鱼攻击减我方防御),蝎蝎这就很快乐直接边放走边打,不挨打稳稳当当。(不过这个位置好像没什么控的必要,大概换成偏输出无控制的绮良更好?)
后是近战。打个比方,前面冲来一群投矛鳄鱼(物伤)(先不管冲到哪儿),跑过阿葬的片区,阿葬在医疗高压保住的情况下危险作业清理;跑过蝎蝎片区,这种小箭根本打不动近战单位,甚至不用奶。站得稳保证持续稳定的输出。当然阿葬的技能加攻也很厉害,这里侧重生存就先不提。
但前面要是冲过来一群鳄鱼法师,就算蝎蝎有些闪避,不过也大概算众生平等了。
不!过!有种东西叫草地!
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扔草地上的蝎蝎是神!!!管你物法啥都打不着我!屹立不倒甚至不被爆炸的大丑晕!(密林ex8突袭)
(别杠有雷达兵,杠就是你对)
这样扔到阵前,就能清掉或者大削敌方射手(威胁我高台)、术士(威胁我高台、地面),大大降低我方后方阵营生存压力。顺手帮洁哥抓抓鹦鹉。
控制能力
现在我的水平还不足以让我用这个加推拉拖绕场红刀哥...
蝎蝎一技能减速,没什么好说的,让当时刚玩几天的萌新在生于黑夜复刻里解决卡其脱离太领到干员铸铁。平时也能当让敌人在蝎蝎片区多停一会儿,让蝎蝎多A一两下。
蝎蝎二技能眩晕和伊桑二技能束缚概率提升,都算打断,个人用法是在敌方高攻击力低攻速单位(比如大斧大锤)与我方重装/近卫拉锯战时可大幅降低我方地面生存压力。就像这样:
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(今天不开碳本我截的视频)
重装技能、医疗技能、打断技能轮着开,阵线稳稳当当。(锤哥:我起了,我麻了,重来,又麻了......)
嗯,就这样,总结一下:稳定的范围输出,自己能站场也能帮队友站场,目前就这样。
先预告一下因为这一波节奏我可能会忍不住多捞几下这个帖子(估计捞完直接又被淹了)
再猜一波这回六星地刺水月有法伤有控制有自回血/条件回血
最后欢迎带理智来杠,让我也了解了解这组干员的局限,别的组的干员相关优势。
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