有关刻晴
2021/07/262647 浏览综合





最近好像有一点小小的有关于刻晴的节奏,刻晴是我,嗯,应该算第二个获得的五星角色,我个人并不是刻晴的真爱党,当初是因为强度和手感把她拉上来的——没错,就是强度和手感。到现在也带着她到过十二层第三间,当然不是满星就是了。
有关于刻晴要加强的问题,我个人觉得,最重要的是要处理一下她这个重击的问题。我自己带的是精二黑剑,走的也是重击流。在深渊里面,我自己的体验就是,经常打着打着体力就不够了,然后就无法冲刺是被一顿爆锤。尤其是最近打无相之冰那一层,相当无语,几下冲刺重击体力就没了,再加上烟绯也是个体力大户,就很容易失误导致无相冰一波带不走(上次深渊我火C带的是精一的烟绯),那血压彪的都不想说了。所以我最希望就是把刻晴的这个重击体力能够调低一点,我觉得这个调整应该会让刻晴战斗体验好不少。
至于看到其他人说的调倍率这一些,嗯,可能米忽悠也很难决定,这需要考虑到角色的定位问题,刻晴本身作为常驻池角色,又是作为主C型角色,强度要和限定主C角色,比如甘雨胡桃这些比是不太可能的(所以不论是拿神里碰瓷刻晴还是拿刻晴碰瓷神里的都差不多得了嗷😅😅😅)——抱歉,这里不喷两句真的忍不了。但是我觉得作为经常会被歪出来的五星角色,包括其他四位,应该有一个相互均衡的强度体验(即包括他们作为C的强度,作为副C的强度,作为辅助的强度这三个方面的综合强度的评估应该相差不远),而不是本来都是五个常驻里面的角色强度差还能拉开的太大,或者说都是五星和其他五星差距过于离谱,至少不要连普通低命座四星都不如。就这些![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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