发现貌似是体系的问题……

2020/05/29476 浏览综合
“同样的资源给不同的流派得到的回报不同”
这是一个关键,也是问题的所在,拿人人都在说的木法暗牧和雷新法拔刀忍做一下比较
木法成型简单,一套符文+四星美杜莎,上限比暗牧低,但是刷图环境极其安逸,只需要走路
暗牧成型困难,400符文能量+五星魂镰,上限比木法高的多,但是刷图小心肌腱炎……
木法在获得简单成型的同时,付出的代价是上限不如暗牧,但暗牧在上限强过木法的同时,有肌腱炎风险(除非电脑或者手柄,但是能玩电脑我为什么不去玩其他游戏?用手柄还要额外花钱……)
这么一做比较各位心里都有一个尺度了吧?
拔刀忍成型跟木法有的一拼,雷新法的成型说是勇者里最难的应该没人有意见吧?雷新法肌腱炎警告,拔刀忍一个技能吃遍天,伤害都很爆炸,虽然雷新法伤害比拔刀忍高,但是……你懂的
所以说……我个人感觉如果要改的话,就让投入的资源和回报得到正比,然后把技能的体系稍微改一下[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
2
27