浅谈模组系统

2021/07/3076 浏览闲聊杂谈
首先咱不说模组以后会怎么样,咱们只说现在。至少在现在看来模组绝对是能够加强干员,并且在一定程度上改变干员用法的。但以现在的关卡强度上看,实际上是远远不需要模组辅助的,凭我个人角度上看,正常玩家只需要一队精二二十级的干员再加上助战就可以过当前绝大部分图和危机十八了(不包高难)。那么鹰角为什么要把看似毫无用途的模组系统在这个节骨眼上实装?答案便只能是下个月的第九章剧情了。
目前第八章关卡等级全部在精二以上,就算是第七章的第一关推荐等级都是精一七十级,但Gt8-3却只有精二三十级的等级要求。我们不妨大胆猜测一下,在没有实装模组前,很可能关卡设计的最大要求都是精二三十级,这个等级既能让手残党拉满练度后轻松过关,也能让大佬进行各种极限尝试,更能让普通玩家享受到通关的乐趣和快感。但是随着剧情的开放,关卡难度的提高,精二三十级的限制变得越来越狭窄,不能适应现在关卡设计的需要。于是模组系统便理所当然的出现了,它能解决关卡设计的等级限制,让关卡推荐等级能往上提升,增加了关卡的难度极限,同时不影响玩家的体验,不至于出现只有少数人能通关的关卡,还顺便增强了玩家的粘性和在线时间,可谓一箭n雕之策。
只是可惜的是,三星队可能就打不了了。毕竟现在的三星队在黑蛇打年糕的时候奶量就已经紧缺了。如果再不出新的三星的话,三星队很有可能打不过第九章的boss,打年糕战术也会失败。这就是三星队在硬实力的缺失了。
(ps:个人猜想第九章剧情出的这么慢有一部分原因是在等模组系统做好)
(ps2:如果有个人合理看法可以在评论区发表,请勿使用口臭,yygq等一系列不文明用语来人生攻击任何人)
1
1