(搬运/侵删)八酝岛任务故事大起底!!!

2021/08/041406 浏览酒馆闲谈
(搬运自米游社)
今天把八酝岛跑得七七八八,颇有感触,于是打算捋一捋发生在这里的故事。
八酝岛系列以“远吕羽氏遗事”为主,长次,保本,鹫津,九条调查团为辅,铺开讲述了在反眼狩令战争背景下,反抗军人士破坏镇物释放祟神,在八酝岛造成恶劣后果的故事。
远吕羽氏遗事对应的成就是稻妻成就中的“遗怨的回音”。
这个任务颇长,解谜略繁琐。整个流程走下来,你会知道八酝岛被雷雨天气笼罩的原因是镇物被破坏,以及关于古代一位叫“喜多院”的高手镇守八酝岛的往事。
完成这个任务最大的变化当然是雨天停止。站在蛇神之首上远眺,才发现其实稻妻的海岛落日其实很美,一改最初登临的阴间印象。
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其次就是稻妻令人揪心的现状。镇物被破坏却无人修复,只能让百姓自生自灭,同时也引出了后续的小故事。
这我想起巫师3中的无人之地威伦,也是在无休止的风雨中前进,让人分不清方向,同时还要提防不知从哪儿窜出来的怪物。
任务完成后,你会在九条阵屋中见到那位跟你一同解决了危机的工人梶。
他的态度其实很有意思:不争取功劳,不是很在乎是否被管辖,只是想能有份工作,能够帮助他人和活下去。
这背后代表着八酝岛民众对于局势的态度:他们不信任反抗军,也对幕府感到失望。双方都无法帮助他们的情况下,他们唯一的出路是自救和自我团结。
这事实上是当前稻妻局势最悲哀的一点:民众看不到出路,只能抱团取暖苟延残喘。
九条调查团剧情在四处营地中“遗落的文本”里,记录了发现难民突增、听闻前线懈怠的九条家派出调查团考察八酝岛前线状况,却因被祟神感染全军覆没的故事。
我猜测成就「…腐肉朽处花争妍。」与这个故事有关。
电刀的位置跟文本是能对上的,但我没有留意调查团是否正好是十个人,如果各位有兴趣可以去看看。
他们代表了幕府方面对于控制局势的努力,但方向错了。他们没有试图化解危机,带着傲慢轻敌的态度登陆,扮成反抗军凿沉难民船只来阻止他们进入天领,最终跟绯木村村民爆发争执,在一路减员中化作怨念。
幕府靠不住,那么驻扎在八酝岛的反抗军呢?
在主线里,这些家伙就那么放任着淋雨……
长次对应的任务是“执望三千里”。
长次是蛇骨矿洞矿工家的孩子。
你见到他时他已经父母双双失踪了,为了寻亲他骗了你24个晶化骨髓。
(后续隐藏剧情里善良的旅行者自愿给了他12个)
最后他一路从八酝岛跑到了神无冢和稻妻城。
最开始做这个任务的时候正值开荒期,物资储备奇缺。
神通广大的大英雄旅行者面对这12个晶化骨髓换来的烂番茄胡萝卜,可以说感到了异常的愤怒。本以为这就是一个普通的收集物换奖励,没想到故事线如此长。
这导致我一度大骂这个小骗子。
后来骨髓多了,就开始理解这个小孩的可怜之处,并且希望他旅途顺利。
对应的成就是“三千里的起点”。
这个千里寻亲让我想起两个故事:一个是二十四孝里的“弃官寻母”;一个是《爱的教育》中的“六千英里寻母”:一个小男孩为了找妈妈从意大利找到美洲。
长次的故事或许更像后者吧,而且成就叫“起点”,所以感觉后续会在须弥乃至更远的地方见到他。
说到长次,就不得不提到长次母亲。
长次母亲是线索人物发生在平民中的三个故事都有她的身影出现。她最初被祟神感染,经游医保本诊断后,托付海贼送往须弥求医,打断了被邪祟附身的村长鹫津妄图将她活祭的计划。
长次父亲目前看来是染祟身亡了。
鹫津对应的成就是“无灵魂处的灵魂”,相关成就是“荒岛朝圣指南”。
绯木村的村长,蹲在剑鬼附近的异人龛。
我是做长次任务途中看到地下神龛有个人,跳下去一看,这个名字怎么这么眼熟呢?然后说话一直神神叨叨的,还给爷宝箱。
做完任务才发现,他原来也是为了保护村民对抗邪祟,但自己被邪祟上身了,抓人进行活祭,有村民、九条武士、路人。他们的财物全都被鹫津收起来。
期间遇到了旅行者,就用宝箱作为诱饵引诱旅行者前来,最终目的也是作为祭品。
但被武艺高强的爷鲨了(说实话,要是没有我,派蒙这种贪财的家伙已经被抓起来了)
对应的任务是“险恶的教谕”。
虽然在远古时期,蛇神守护了珊瑚宫的祖先,但从现在的情况来看,他留下的祟能并不是什么好东西啊。在**这方面,幕府和神社做的是对的。
回想起那些宝箱,应该全是遇难者的遗物吧。
我一开始还觉得送宝箱美滋滋,让人后怕~
鹫津从另一个角度补充了八酝岛事件的过程。长次让人先愤怒后同情,鹫津则让人毛骨悚然、脊背发凉,同时感慨村民的无助和绝望。他们赖以信任的村长,竟为虎作伥,成了将绯木村变为鬼村的帮凶。
保本对应的任务是“孤岛诊疗谭”。
和老师直子一起来到绯木村的游医。
老师染病去世,留在岛上的游医只剩他一人。奈何他不知道如何应对祟神的污染,只能用菫瓜熬甜汤自欺欺人当安慰剂。
从长次的描述看,村民显然发现无效并陷入恐慌。
保本医者仁心,决定铤而走险以毒攻毒,用鸣草入药,在旅行者的帮助下进展顺利。但在最后一次试药中保本失踪,只留下一只装有鸣草的小药篓。
对应的成就是“游医的奥德赛”。
奥德赛是一部英雄冒险史诗。这个成就名字指的就是保本艰难试药最后消失的过程吧。从任务过程来看,保本应该是被引出来的祟神怨念所鲨。
一开始我看到奥德赛还感到奇怪,因为史诗中奥德赛是好结局啊?后面想了想才明白,保本在这个故事里并不是主角,主角是旅行者。奥德赛的同伴们多死于途中。
呜呜呜呜呜呜呜忽然就好难过啊为什么这样我呜呜呜呜呜
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保本从旁观者视角补全了八酝岛事件的最后一块拼图。
由于做任务时鸣草充足,我感到的主要是对于这个悲剧角色的敬佩和伤感。他没有选择逃离,而是坚持留下来对抗祟神。
在最南边传送点看到那个箱子时,我打开地图看着从神像到这里的道路。他没有神之眼,只能一步一步穿越各种崎岖地形来到这里,想想都十分艰难。令人动容。
虽然无济于事最后以失败告终,但这勇气本身就是最大的赞歌。
任务系统评价整个八酝岛事件系列任务设计的十分巧妙,在雪山的基础上进一步推进。以此为引窥探整个2.0的任务,可以说任务设计达到了一个新的高度。
1,枝岔相通的区域主线和支线。信息交叉印证,玩家在最后得以还原事件的全貌。
2,与现实事件挂钩的剧情推进。这种模式在雪山喂狐狸试水,在稻妻大范围铺开,并对塑造玩家感受起到了关键作用。典型的例子就是长次和保本。
长次由于没有强制隔断,玩家会在一个游戏时段内为了他反复收集,加上剧情中骗人的表现,就成功地让玩家愤怒。在后续“三千里的起点”中,设置强制隔断冲散了玩家情绪,从而导致玩家情绪发生转变。
保本任务则是从头到尾都设置了分时推进,减轻的负担让玩家能平和推进,更加关注保本的境遇,成功地塑造了悲剧英雄的形象。
3,错位视角塑造情绪差异。长次的村民和受害者视角让人可恨又可怜,鹫津的村长和祟神视角让人恐惧后怕,保本的当局旁观者视角让人敬佩难过,九条调查团的局外人视角让人惊讶疑惑。总体使整个八酝岛事件历历在目。
4,天气系统的成功出演。雷雨天气很大程度渲染了夸张的氛围,影响玩家的探索和情绪。天气放晴后,也是一种强烈反差带来的震撼体验。
5,突破性的剧情表达。剧情不再只有天真烂漫,悲剧放上台面。某种意义上,这将长时间接触手游的玩家从摇篮中惊醒,看到了游戏对于现实世界的深刻反映和反思,对于培养游戏审美和接受程度有着深远的作用。
当然也有欠佳的地方。
1,指引不明确。
如果没有攻略,打柱子很多人根本无从下手,失落文本的标识约等于无。很大程度上破坏了任务的连贯性。
2,转折表达欠佳。
比如长次的任务前半段,玩家还在对于长次的欺骗行径感到气愤,派蒙就替旅行者原谅了他,真是“聒噪的小精灵”(保本语)
3,可选择性还是不足。
小故事还是单线走向,如果给玩家一个救下保本的隐藏选项会不会更丰富?在天气转晴后,玩家可以帮助保本研发药物,虽然不能根治但保本能活下来。花散里的面具也有这类问题。
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