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共梦(某些有关科技在实验室中,几十年内大概能玩到)

2021/08/0487 浏览独立营
'''共梦''':玩家一起想象的分布式网游。
参考[[游戏]]:我的世界、我的战舰等。
分布式网络、分布式开发。
单机、局域网、广域网等模式。
头动瞄准虚拟现实、眼动瞄准虚拟现实、念动瞄准虚拟现实、[[胼胝体通信 人脑联网]]、[[胼胝体通信义脑联网 人机融合]]、[[复制因子合一 宇观超个体]]等。
不必重复无聊内容。
==技能==
若玩家能想象一种现实或非现实的技能的必要细节,
则可获系统支持使用这种技能。
例:
想象一个虚拟地点,且认为自己会被瞬移到那个虚拟地点,就已到那个虚拟地点。
想象自己凭空悬浮,就像站在高处、坐在高处、吊在高处、悬浮于和自己相同比重的液体中、像自由落体的失重等,就会那样凭空悬浮。
想象自己匀变速变向变姿飞行、不匀变速变向变姿飞行、凭空撞墙整体同步变速变向变姿飞行,就能那样飞行。
……
==支持==
技能的掌握程度影响系统的支持程度。
技能普及(观测、教学、知道、学习、学会、掌握、补全、改变、反制等)程度影响系统的支持程度。
相似技能的普及程度影响系统的支持程度。
==影响==
想要尽量免受影响,只有退出。
影响以操作别人角色如同操作自己角色为最大程度,以事后被别人观测到痕迹为最小程度。
像现实中那样操作自己角色,是参与者的基本技能。
几乎只影响自己,效果约为单机作弊;
不操作自己角色,以具体技能最大专注操作另一人角色,效果略弱于单机;
尝试同时同等专注程度操作自己和另一人角色,效果约各为单机的1/2;
尝试平均影响包括自己的十人,每人效果约各为单机的1/10。
多人多个技能作用于同一对象,效果会由系统综合。
各种会动或不会动的场所,属于技能效果。
[[分类:游戏]]
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