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03:01

【音游企划】Xenody实机手元演示之一
本企划首个实机手元(美术、判定、玩法待优化……)
主创的碎碎念:本来计划在春节前完成一版Demo,现在看来还是太乐观了(也因为个人能力有限)。近期为了优化实机内容,主创的现实工作和生活已经受到了很大影响。虽然目前的实机表现很不满意,但还是姑且先端上来罢(((
如果你是程序(Unity 3D项目经验优先)/美术/UI/曲师/谱师/普通音游玩家,且认可这个企划的玩法设计,愿意参与到这个还处于大饼阶段的
@Xenody官方
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00:59

独立游戏团队招美术啦!!!
你好,这里是一支专研如何制作独立游戏的团队,团队目前有三名成员,分别负责编程、动画特效和游戏剧情设定,截至目前项目已经完成核心框架设计、部分角色建模及核心玩法逻辑搭建,现进入中期开发阶段急急急缺一个“灵魂美术”来加入我们!!!!!一起完成这款幻想题材的卡通剧情类卡牌游戏,(如果你感兴趣,请往下看,我将为你介绍我们的团队)
【团队配置介绍】
程序员(1位):代码架构、玩法系统自己撸
动画+特效(1位
@洛尘
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03:07

【音游企划】Xenody谱面演示之三
追加Note底部投影,侧边节奏提示线,及其他视觉效果优化……
更多谱面演示与实机将于未来数月内发布!
曲名:宵々古今
曲师:REOL
谱师:耳朵大王
@Xenody官方
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00:38

开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机!
开发者日志6:《小小勇士》种植技能 - 让肉鸽绽放生机! 日期:2025年8月5日 作者:小小勇士开发团队
各位热爱冒险的勇者们好!今天我们要介绍的是一项让肉鸽冒险也能充满田园乐趣的全新技能——种植技能(还未确定技能名称)!谁说Roguelike游戏只能打打杀杀?现在你可以在战场种菜了!
【系统概述:当肉鸽遇上农场】 核心概念 即时种植:在战斗场景中快速播种植物 环境互动:利用地形创造"移动农
@星游科技
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02:25

用 AE Editor,快速打造你的轻量级叙事游戏 Demo
还在为文字冒险、视觉小说或叙事解谜游戏的开发效率发愁吗?
想快速验证一个故事玩法,却又被代码和资源管理拖慢节奏?
AE Editor 可能是你一直在寻找的那个创作加速器。
🚀 为什么 AE Editor 适合游戏开发者?
我们专注于 “沉浸式互动叙事” 的轻量化实现,为文字类、视觉小说类、多线剧情类游戏提供了一套可视化、零编码的原型制作方案。
无论你是想:
📘 快速验证一个多结局剧情框架
🎨 为游
@Piti
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01:04

游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
@User426888054
07:00

像素风格叙事向游戏demo
作为个人的首部作品,想在游戏叙事方面获得进步,玩法偏向轻量,没有过多要求
@Sakana
02:40

如果不做氪金手游可以做其他的吗?2.5DARPG+福瑞+临床手术
大家好,我是 Viper。
在游戏行业摸爬滚打了十多年,我一直都在参与制作那些大家口中的“氪金手游”。虽然它们维持了生计,但作为一名美术和地图编辑,我内心的火苗一直没熄灭过——我想做一个真正的、纯粹的、属于自己的游戏。
2023年,我跳出了舒适圈,开始学习独立开发。作为一个代码小白,我曾一度陷入绝望,直到 AI 浪潮的兴起,让我找到了能够辅助我完成代码的“义肢”。
就在 2025 年 8 月,我做
@Viper
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30:01
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
没赶上发布会直播?这份回顾带你吃透所有干货!看 TapTap 创始人黄一孟如何玩转 AI 创作游戏~
@TapTap开发者服务
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01:26

高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别!
华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。
是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义!
搭配玩家打斗视频,近距离感
@夏目小小天


