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游戏服务器工程师入门
01/25192 次播放综合
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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游戏服务器开发入门
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·4061 帖子
02:14

编程有哪些职业
学习编程之前,先了解有哪些职业,选择自己喜欢的职业,然后学习相关的技术
@User426888054
01:26

高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别!
华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。
是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义!
搭配玩家打斗视频,近距离感
@夏目小小天
30:01
“TapTap 制造” 发布,普通人也能制作游戏
没赶上发布会直播?这份回顾带你吃透所有干货!看 TapTap 创始人黄一孟如何玩转 AI 创作游戏~
@TapTap开发者服务
16 赞
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02:34

《另我》开发者日志(二)
标题和大纲确定下来后,又过几日,我们写了一些剧情,完成了部分游戏机制设计,这两天首次尝试了使用workbuddy的godot工程师进行游戏制作,效果比想象中好,但目前最大的问题在于如何导出该包体为APK文件,上传taptap。如果无法导出上传的话,那么我们的所有努力都会暂时付之一炬了,而我们剩下的时间真的不多了。
@不啻雪
5 赞
00:47

新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。
在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
@图灵零号机
1 赞
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19:54![虚幻引擎项目基础教程 | 项目基础知识 [UE4, UE5]截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/53c18ab80027f09c97df075bee69e53d.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![虚幻引擎项目基础教程 | 项目基础知识 [UE4, UE5]截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/53c18ab80027f09c97df075bee69e53d.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
虚幻引擎项目基础教程 | 项目基础知识 [UE4, UE5]
项目基础知识 - 虚幻引擎项目管理初级教程。您将学习UE5项目的组织、项目管理、演员迁移和导出、技巧和窍门、插件、存档项目、项目备份和演员备份、内容浏览器和文件夹组织+奖励技巧。
#项目 #虚幻引擎 #基础知识 #基础教程 # 搬运 #UE4 #UE5
@番茄
00:38
用 TapTap 制造做了个收集养成放置游戏,分享几个我踩了很久的坑
我是【幻兽图鉴】的作者,全程用 TapTap 制造做的,趁热记录几个坑,给同样在做收集/放置类的朋友参考,也顺便让专区的老哥看看这游戏值不值得试。
踩过的坑(都是血泪):
列表每帧重建会疯狂跳动/卡顿,后来靠"数据签名去抖"才治好——UI 密集游戏真的会栽在这。
自动战斗一定要门控好"自动开战"和"救援弹窗",不然道馆那里会无限弹、直接卡死。
收藏/锁定状态这种小字段,存档忘了存,玩家回来发现收藏
@左岸
2 赞
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10:35

打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。
对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
@风吹过的方向
1 赞
00:15
一灵起雷,七霆清场-《符纹奇谭》 · 雷法实机介绍
@镇灵符师
4 赞
04:34

如何在虚幻引擎4/5中制作一个弹跳垫
嘿,伙计们,在今天的视频中,将向你们展示如何在游戏中为你们的角色创建一个弹跳垫、跳跃垫或发射垫。
#虚幻引擎 #UE5 #知识 #视频教程 # 搬运 #教程
@番茄


