2021/08/07893 浏览反馈
不管如何,希望在做开放世界即时战斗的时候想一下古剑三和河洛群侠传。其实我对现在很多国产游戏追求开放世界是不支持的,我想如果要做好这样大的一个世界,肯定是一个相当大的工程,想想那些成功之作,几乎都是耗费人力物力费心打磨。不知道你们工作室规模如何,对能否做好这种模式表示担忧。(也不必拘泥于做开放世界的,个人想法,如果能做的好还是很期待被打脸的)
我个人而言国内的即时战斗游戏,玩起来操作感不是很好,古剑三,天命等。
而且我好奇这个即时战斗和武学秘籍怎么结合起来?指定按键触发技能吗还是?
这些还是今天玩了河洛群侠传有些感触,河洛一款18年的游戏至今才算能提供合格体验。他们之前的侠客风云传(前/后)六方战棋做的很好,后来做的河洛这种偏向神界原罪2的战斗模式,战斗系统问题严重。
就我个人游玩,古剑三应该和你们描述的下一站2游戏挺像的(指即时战略开放世界),但是古剑问题也很明显,希望白玉京工作室能吸取前人的教训,好好打磨,做出一个一鸣惊人的下一站江湖2。
话说你们没有打算参加一些国内的游戏发布会吗?前阵子的f5进取游戏发布会这些。可以稍稍宣传一下