有待改进

修改于2021/08/07457 浏览攻略
昨晚开始玩到现在大概一天了,打到82级,最大的感受就是打怪基本全出树,(看了下别的评论一年以前就是这个鬼样子,一年了暴率还是这么低。。。)偶尔出个r,sr只有保底,五十次保底sr,一百次保底ssr,也就是说非酋玩家在度过前期新手期以后大概就会陷入漫长的枯燥升级过程,大概就是等一个小时或者几个小时的升级过去以后上线打一关,然后继续等升级再继续上线打,另一个很影响游戏体验的就是摆放了,总布局是一个31*31*29的长方体,但是每一个格子都要你自己一下一下摆,建造模式里右边的书页按钮可以只显示地板,稍微降低了一点摆放难度,大概从100降到95的样子。。。
说点攻略
首先每个建筑每次升级加的防护力的是固定的,有的每次升级加三十有的加五十,所以优先升级稀有的低级建筑,因为前面9级都是几秒到几分不等,到9升10级还是10升十一来着变成一个小时,中间都没有20分钟30分钟过渡的。。。
其次建筑分三种,经济建筑,主要加愿力或者金币的,防护力基本不加或者完全不加,比如开局必备的茶铺和末社,第二种就是塔防建筑,主要加防护力,资源加成较少的,比如红灯笼什么的,这是主要升级项,我的升级思路是全员升到8或者9级卡在一个小时的门槛那就去主升塔防建筑,第三种我还没有见过,是从小狗的说明里有个狗狗小屋猜到的应该是辅助建筑。界限突破不要省,每天签到都会给宝玉,而你一天都不一定搞的出来一个稀有15级建筑,所以直接给手上的sr,不肝的非酋甚至可以给r
接下来是游戏玩法的重点了,用游戏人物(包括晴明,狗这些)的控制技能让怪走完一次防御塔区域以后再走一次,目前我只有两个控制,晴明十级的神马和妹妹十级的兔子,所以可以做到三倍输出,防护力4000的情况下可以达到82级怪物基本都是1万2的血,具体路线自己摆,主要就是利用击退以后高低落差让怪重新到入口,看技能说明大概每个角色都是带控制的所以建议主升一只宠物和清明兄妹先把控制点出来
另外说一句水前期没有用,是一百多级拿到水镜以后才有用,前期只能当景色,多出来的树可以在神器里面回收掉用来造神器,不过神器除非几十上百颗树否则造出来用处也不大,至于换地图则是个后期功能,当地图上建筑到上限了可以去别的图再造,十分鸡肋的是只计算当前地图的收益,所以非肝帝玩家不管玩多久都只需要玩一个图就行了,这个功能只当不存在
总结就是游戏前期还算有趣,空间够大可以尽情造神社,但是建造模式很烦一个个点,打怪升级模式太过艰难全靠运气看出不出稀有设施,升级建筑统一一个小时感觉很蛋疼,再玩几天看有没有转机
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