修改于2021/08/072967 浏览反馈
建议增加好感度
试想强抢的民女,亡国的公主,索要的皇后,俘虏的人妻,抓到的女侠,这些明显应该是厌恶甚至是仇恨主角的女人却跟妃子们一样的对话是不是很不合理?
建议增加好感度系统,不同途径得到的妃子有不同的好感度。好感度为-100时是仇恨,-99到-50是敌视,-49到0是厌恶,1到50是友善,51到100是爱慕。
每次临幸增加1%魅力的好感。敌视和仇恨的妃子会拒绝被临幸,如果强行临幸会减20好感并且有概率遭到刺杀或者自杀,概率受性格影响,仇恨的妃子必定刺杀或自杀。刺杀成功率和阻止自杀几率受武力影响。(强行临幸后减掉的好感和临幸增加的好感取和值为最终好感的变化)
好感为51-100的妃子才可以高谈阔论
好感的提升方式可以通过临幸,看望,陪伴,送礼只可提升宠爱不提升好感。
建议妃子的简介里保留之前的身份和得到的方式,试想花200多索要值要到的敌国皇后打开简介却和非明妃秀女一样,那索要过来就没有多大意义了。
以上是我的建议,希望制作组能考虑下
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