有没有能解释一下这为什么能破刃罚站
修改于2021/08/081254 浏览BUG反馈
背景:对面我开服好友,某次来家做客切磋时偶然发现突然能破刃罚站了,出乎我的意料,去看武器剑重158,理论上不能罚站
数据:
我:初始剑重85,减重28.8%,显示60重
对面:初始剑重130,增重21.7%,显示158重
众所周知息数与剑重相关,破刃看自己2息,释放技能时双方行动条停滞
该对局理论上破刃能罚站的剑重上限为:
60×2(第二回合)+60×0.5(持续2息)=150
剑重在121-150区间能破刃罚站,理论上对面剑重超上限后会捡剑继续他的回合,问题是现在对面158被罚站了,亲自试过剑重160及往上的确实无法罚站,有没有懂哥算算问题出在哪里,虽然影响不大毕竟一般也是不是158无锋,我就想知道我这算法有没有问题,不然怎么解释这破刃罚站
根据小伙伴的提示我反过来看破刃的持续时间,看我的行动条,从破刃到捡剑我行动条已经跑过2息,推测和龙灵儿大佬对于负伤持续时间理论类似,破刃实际持续时间超过2息
机制还是bug?
是否由此可得只要在合适的剑重区间,所有buff都能比持续时间长一部分?
补充一个普普通通的破刃,仅看我行动条,破刃到捡剑我确实跑过了2息
补充1倍速罚站


