设计一个无法造成伤害的纯辅助选手。
修改于2020/06/03115 浏览综合
名字,身份,形象都没想好哈……
直接来了:
小技能一:①为队友提供10%的移动速度 ②队友枪械每发子弹伤害+1(包括喷子,狙击)非枪械伤害+10%,不加成大招伤害。(类似叶羽给队友的链接线)
注:技能持续时间无限长,可自主选择停止使用,中断后重启技能需要3sCD。最多链接两名队友,一个由玩家自主选择连接对象,另一个由系统AI判断连接对象。
小技能二:自身每20s产生一个回复100血的血包,自主选择使用,恢复速度和普通血包一样,可以被打断,不可叠加和储存。
大招:不限空间,所有队友获得50点永久护甲。和队友链接光线(就是银大招的样子),没有障碍物遮挡时队友获得小技能效果,自身进入8s无敌状态。持续8s。
血量:220
被动:无法被敌人辅瞄吸附!!!
天赋:
①小技能给队友提速+5%
②自身移动速度+10%
③大招持续时间+2s
④大招为队友提供的护甲+15
⑤小技能二恢复量+10
⑥小技能CD-2s
⑦为队友的加成伤害对大招充能速度+25%
补充:本身移速是正常突袭移动速度,结算时伤害量为给队友加成的伤害,不算做队友的伤害。
好了分析一下,血量是正常的220,不高。被动无法被辅瞄吸附,可以极大的提高生存能力,不容易被狙击命中。被暴风闪光弹闪过的都知道,没有辅瞄很难打中敌人,除非是穷奇这种无脑刚和范围伤害。
无法攻击意味着没有人头收入,只能给敌人送人头。
本身移动速度快,无法被辅瞄吸附就可以很好的当一个挂件。给队友辅助就能拿助攻,还是不错的。
就当一个纯辅助选手吧……
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