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简单说下负伤和破刃的区别。
2021/08/09
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江湖闲聊
负伤破刃共占武器八个词条。
负伤是增加受到伤害的50%
破刃是打掉武器,没有武器时无法招架。
这里就说到一个招架免伤的问题了。简单来说定力越高的门派招架免伤越低。各门派定力和免伤差距很大。
打高定力1400的门派,因为他的招架免伤低,负伤是优于破刃的。相反打600 800定的门派,破刃绝对会比负伤好用。
这里就会出现一个赌余生的几率。破刃负伤共存。最大限度是4破4负。打任何门派如果起手同时出了破负的时候,他招架免伤为0还要额外承受50%的伤害。如果出暴击加斩魂。这就是理论输出最大化。
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