r4的9701到10010层boss数据整理与我对r4的看法
修改于2020/06/04854 浏览攻略
大家好~这里是二区的 404小队长。
开门见山地说,下面是我记录的一些9701-10010的boss数据,希望能对想要极限上10000层和想尽快开第三条羁绊的玩家有所帮助。
其中boss物穿最高为927488(10005-10009层为928879)。
物防最高值为261599,是10000-10004层特化后数值。
魔防最高值为255260,是9895-9899层的特化后数值。









众所周知,r4每2000层是一个大循环,所以属性和技能组可以从艾拉酱的帖子里面查到,这里就不多进行罗列啦。
因为白天没有太多时间,数据收集大多为大晚上进行,如果有记录错误的情况,希望大家能多多见谅和指正。
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我个人其实一直想聊聊自己对r4的一点微不足道的看法。四个月前我入坑邂逅在迷宫,玩了一段时间后总感觉怪怪的,为什么标题有“迷宫”两字呢?游戏的主楼层不就只是一直让我们一层一层往上爬吗,根本就没有分支,何谈“迷宫”?
之后r4经过了一次调整,楼层长度拉伸了十倍,跳楼药水让我们在每次过层后有三个选择:跳一层,跳五层和跳十层。我觉得这是游戏第一次在主楼上给了玩家分支,在形式上从爬塔变成了迷宫。但是这种调整其实并没有带来太多改变,因为玩家只要穿透和防御够了,基本上就能稳上,选择不同的分支不外乎是让玩家少肝一点,本质上还是一个数值爬塔游戏。
又之后r4再次调整,boss血量增加,防穿爆等数值下调。玩家不仅需要穿防达标,还需要输出达标,也就是需要玩家有一定的羁绊加成,而羁绊的加成又与属性加成和种族加成是乘算关系,就进一步地促进玩家爬r4过程中去考虑属性和种族加成,去斟酌路线的分支,至少对于羁绊加成不是特别高的平民玩家应该是这样的。从此,“邂逅在爬塔”实质上终于开始向“邂逅在迷宫”迈进了。也许这就是“迷宫”在这个不删档测试服中正慢慢的成长过程之一吧。
于是为了让大家能更方便地去选择合适自己的路线,或者尽量去避免进入三个分支的属性种族技能都不对口的“死胡同”,我结合自己收集的数据和艾拉酱之前发布的循环数据,制作了如下的节点网络图,也许对大家模拟走迷宫能有所帮助。
(下图比较大,压缩后比较模糊,请点开后点原图查看)

(题外话:如果将这个网络横着卷起来,是不是很像一个真实的圆塔)
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如果想要攻略整个游戏“迷宫”的话(不单单是这个r4主楼),个体的力量肯定是有限的。也许官方也希望玩家们能作为一个整体,慢慢把这个游戏的各个未知点一一探索出来,绘制出一个完整的“地图”,发掘出藏在游戏中的种种机制和规律。
邂逅在迷宫攻略组已经将大循环的数据收录到wiki里了。(不循环的具体属性值未记录,部分种族、地形未记录),大家可以通过这个链接查询:https://wiki.biligame.com/xhzmg
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