权当对光年的期望吧,不要重蹈覆辙。
各位都看看吧,这是银掠二的竞技场规则,只描述了积分匹配,这里有个细节,写出来的是玩家和对手会按积分匹配,没写出来的是玩家和对手的战力可以不平衡。
以下是开局半分钟左右被AI以绝对优势战力碾压的记录(一部分),给大伙看看那边竞技场的匹配机制有多离谱,碰上了,除了认命别无选择。
全凭系统设定参数的人机模式尚且如此,人和人对战自然更没有平衡,这种一边倒、碾压式的玩意,它比的是纯战力高低,它不比技术优劣,它不叫竞技。
希望光年的竞技场匹配机制认真思考一下什么才是竞技,不要重蹈覆辙吧。