(搬运/侵删)教你弄懂到底什么是攻击力稀释?爆伤稀释真的存在吗?

2021/08/121337 浏览综合
(搬运自米游社)
首先回答2个问题:
Q:圣遗物评分中,1%爆伤算1分,1%暴击率算2分,那么大攻击应该算几分?小攻击呢?
A:大攻击的分值=大攻击×某个系数值,该系数受到暴击率的影响,当暴击率等于74.9%时,系数=1,暴击率较大时系数小于1,较小时系数大于1(所以如果计算大攻击的分值,圣遗物分值居然是变动的?!)
别急,学了这个帖子的内容,用哪个圣遗物更好就可以自己综合评估了,后面会教大家评估方法。
Q:爆伤堆的高真的会稀释吗?
A:有可能稀释,但是要先弄懂什么是稀释。
开始分析:
大攻击=绿字÷白字
∵伤害期望=固定系数×白字×(1+大攻击)×(1+暴击率×暴击伤害)×(1+元素/物理增伤)
(固定系数包括了其他乘区,比如怪物抗性、防御力、元素精通引起的增幅等等,当精通不变时,对指定某一个怪物是一个定值)
∴当大攻击=暴击率×暴击伤害=增伤时,不存在任何稀释,词条分配达到最优。
(以上结论学了高中的不等式后就能明白了)
注:(1+暴击率×爆伤)=(1-暴击率)+(1+爆伤)×暴击率=双爆期望
什么是稀释?稀释就是这个乘区相对于其他乘区显得过高,表现得不那么香了。
为了尽可能快速让大家弄懂稀释问题,我举三个例子,请重点理解:
①甘雨或者神里绫华。一般拥有100%暴击率。
当爆伤有200%时,为了做到攻击力不被稀释,应该保证大攻击在200%左右(超过就表现为大攻击稀释,低于就表现为爆伤稀释,或者说双爆稀释)。所以甘雨缺乏攻击力乘区,阿莫斯>天空之翼(另外阿莫斯额外加成了冰伤)
假设白字1000,面板攻击力是2000,那大攻击就是100%,表现为双爆稀释;吃了班尼特1000攻击力增幅的时候,大攻击表现为200%,大攻击和双爆做到了平衡,几乎不存在稀释。所以这就是为什么雾切神里和班神搭配很好的原因——如果不加成那么高的攻击力,表现为稀释的反而是费劲巴拉堆起来的爆伤而非大攻击,这谁忍得了。
②一般角色。一般达不到100%暴击率。比如70/140双爆的宵宫,双爆乘区增伤=70%×140%(当暴击率:爆伤=1:2时双爆乘区收益最高,暴击率最高100%)=98%,大攻击就应该有98%及以下才不会被稀释。由于攻击沙46.6%,羽毛相当于至少30%的大攻击,双火25%,如果再吃班尼特增伤,大攻击是很容易稀释的。怎么才能让大攻击不稀释?提升双爆就可以了。调整大攻击和双爆的时候,你还可以调整增伤区间。宵宫的双爆一般人根本就不可能做到稀释,圣遗物可以无脑堆双爆。
③优菈类单次爆发型角色。在你觉得暴击率称心如意的时候,计算双爆乘区可以将暴击率视为100%(毕竟你大招不暴击就重开了)。假如你堆200%爆伤,佩戴松籁,白字大约1000,攻击力2000,大攻击就是100%,吃班神加成1000攻击力,大攻击就是200%,这时候分配合理,收益达到最佳。而如果携带狼末还要吃班神加成,攻击力就会存在稀释,越到后面攻击力收益越低。(不过到底哪个伤害牛批,是根据公式计算的,毕竟不同武器白字不一样、能获得的大攻击也不一样,如果说狼末获得大攻击远大于松籁呢,最后伤害真可能大于松籁,只不过分配比例不太合理罢了)
另外考虑到物伤或者元素增伤乘区,堆到100%就算稀释吗?不尽然。如果说你携带物伤杯和苍白4,实战中要纠结是用试作古华还是用雪葬星银,那给你上个结论:打深渊吃班尼特buff就用雪葬星银,大世界跑图懒得吃加攻击buff就用试作古华。(想一想为什么?)
最后简单讲解圣遗物评分:
大家知道应该尽可能让大攻击=暴击率×爆伤,而且攻击头46.6%,爆伤头62.2%,可见强化一次爆伤比强化一次攻击力多。但是!爆伤需要×暴击率,简单来讲就是暴击率拉低了获得的“爆伤”!由于46.6≈62.2×74.9%,所以实际上你的暴击率大于74.9%时,强化爆伤比较赚,否则强化到大攻击反而会比较赚!(但是你不堆双爆也不对,这样表现为攻击力稀释了,挺矛盾对吧,哈哈)。
所以一般圣遗物要么不看大攻击只评双爆,要么就反映到人物上综合评价(换个圣遗物又不费事,换武器才费事呢)。
不过,学会以上原理,可以自己预算出用哪一把武器更强(要知道虽然白字相同,雪葬星银加成的物伤比例和试作古华加成的攻击力比例不一样哦)
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