谈谈宵宫。
修改于2021/08/131603 浏览游戏讨论
这几天下来我直接说结论吧!
目前宵宫的
优势:
1.对空
2.重击30多米半自动自导
3.xp
劣势:
1.普攻倍率由低到高。
2.普攻自导距离近,远一点,或有障碍就miss。
3.普攻自导有时射到奇奇怪怪的东西上,比如雷丘丘王丢下的桩子。
4.1和2导致了宵宫必须近距离和怪搏斗,为了躲技能就打不满一套,只能打出前面几下低倍率的伤害。除非带钟离硬钢,或者可以移动射击。
5.没有对群。这个游戏几乎是对群状态,如果对单其实已经损失了一个很大的环境了。然而宵宫对单顶满天和胡桃打个平手,那对群呢?。我可否理解为:宵宫=0.5个胡桃!(甚至更低why?对一个敌人时,宵宫=胡桃。对两个敌人时,宵宫=0.5个胡桃。对三个时宵宫=0.33个胡桃........)
6.大招存在感......感觉没有。。哈哈哈哈哈哈。
7.元素反应问题:
首先宵宫挂火速度慢,还不如香菱和迪卢克两个切换着挂火,因为单一技能挂火cd导致了一套普攻只能挂3次火,这个速度也是强行拉低反应节奏。拉低反应节奏就是拉低反应输出。而且反应后手定律来看,宵宫的攻速很难确定是谁反应后手。往往搞得宵宫来后手。请问宵宫加元素精通吗?还要不要攻击和暴击😂
8.配队困难,目前宵宫配队很艰难,即使拿个好的配队,把宵宫换成别人输出会更高。我玩个毛线宵宫呀!
9.自己丢个气球,为啥不能精确制导?
10.重击自导距离感觉就38米左右。40米很多时候不自导了。
宵宫我倒是希望加强!不加强也无所谓。反正老玩家抽卡当体验![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
可以加强的地方:
1.普攻自导距离加强到30米,大世界偷袭爽。
2.可移动攻击
3.e挂强火。
4.对单输出必须强于目前最强群体输出的1.4倍
