不知道策划能不能看到这条。

修改于2021/08/14278 浏览综合
策划不应当觉得做一个调查问卷就能获得客观的玩家体验结论,大部分新人玩家在一到两次较高难度活动中就因为难度劝退了,剩下的都是有操作的老玩家。所以目前的调查问卷方式能获得的关于“难度” 方向的结论都极有可能不适合咸鱼和新手玩家的,导致游戏的吸引力下降,操作怪内卷。
游戏做不好“明明是玩家自己选的呀”,虽然一纸问卷可以推卸很多责任,但是玩家们也期待着其他好游戏的来临。
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