每日一催➕不知道算不算建议的建议
2021/08/15306 浏览提议
每日一催:啥时候可以玩呀?
今天有一个我对游戏期待的点想提一提:也玩过不少战旗游戏了,大部分游戏移动跟攻击(技能释放)消耗行动点是不相通的,甚至不少游戏只有移动需要消耗行动点,技能冷却了就乱丢,其实这是减少了很多策略性和趣味性的,玩过神界原罪2的玩家应该都清楚,如果给不同的角色赋予总的行动点,移动和攻击(技能释放)都消耗这些行动点,那么玩家必须面对移动和攻击(技能释放)的合理调配,这时候面临的抉择也会多上许多:比如没有回血能力的残血角色可以通过牺牲技能释放的机会,获得额外移动距离逃离战场或接近补给……(我没有参加上第一次的内测,或许游戏里已经是这种机制,又或者开发者已经做了类似机制但是还没有放出来,这只是我的一个小小期待
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