2021/08/15762 浏览暗区测试
建议(删减版)!!!求推荐!!!
1、增加!手势键!功能:
①开房门、开车门、转动车钥匙、按下开关等。(按住手势键并移至"门"把手上下滑就可开"门″,~就可关"门")。该过程不要松开否则为②。②"拾起″物品。(按住并移至某物品后,会显示该物品属性,然后松开,就将该物品"拾起")可用于枪支、弹药、食物、石头、泥土、柯恩币、装备、背包(人物死后,不会变成箱子,而是身体和服装变成沙子,留下装备在地上,有颖问见2)、箱子(武器箱,会显示大概重量,也就知道有无好东西)、敌人的肢节(脖子、臂、腿)。该设定有用见下文。拾起后,点击枪支等,就将可存入物存入背包,不可存入物则显示不可存入,此时选择扔掉(点击投掷键)或搬走/拿走该物品。③在背包界面也有该键,拾取背包中的物品。
3、+挣脱功能:被捂住嘴/掐住脖子/按住手臂/按住腿时(见上文),人物会自动挣脱,力量越大(使用生化药剂),越不易挣脱。力量相同,0.5s即可挣脱。当按住敌人~~时,长按普攻键为消耗体力来防止敌人挣脱,双方体力消耗相同。
注意!拾起功能对友军人员为公主抱(需发送请求)。另外,希望人物有受击反射(未反击情况下,用手持物自动格挡视角内的大部分攻击),查看弹药同时查看破损度。
4、+投掷键:旦凡手中持有物体,均会出现此键,点击为原地放下,长按1s为投掷,来实现队友之间的远距离物资援助和冷兵器的远距离伤害。
*组队时,可以设置一个保证金系统,(保证金按局内表现返还)这样就可以打造强势组队,弱者有良好游戏体验(多花点保证金与强势的玩家一起,但保证金返可能很少)!
*匹配模式分两种(分级匹配和混乱匹配)(不是排位,大哥大姐们)!
分级匹配是根据"装备充足程度"决定,比如只带把刀的玩家与只带刀玩家匹配,所在地图多人机,多装备,玩家出生地分散(适合收集物资);全副武装的与全副武装的匹配在一起,所在地图人机少,装备少,玩家出生地集中(适合刚枪)!
混合匹配即非分级匹配,随机。这是对伪装者模式的改进建议!
还有一个喊叫反射
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