随便谈谈

修改于2021/08/15757 浏览综合
玩影之刃时间不长,对这个游戏,我个人的感受,从根本上来说,他没有一个可供玩家释放自己研究成果的平台和玩法,影3我觉得就是缺这个,这个恰恰是核心。无论你做什么装备,心法,氪金也好肝也罢,打桩分析自己的心法和装备搭配也好,提升自己的输出,分析数据。为了什么?为了是挑战更高强度的战斗,或者是为了更好的PVP体验。这个游戏PVP就不用说了因为它没有这方面的东西。团本没出之前,现在是所有的一些到打桩这里就戛然而止了。钥匙本,还有需要用体力其他的那些东西,懂得都懂,那平A都能过无非就是多砍几刀多费点时间。这马上更新的这个团本,我看有的玩家已经体验过了。我没打过但是就帖子里写的体验内容和官方介绍的团本内容来看,我是不抱什么希望。我也不知道这个团本是不是每周也是一次或者怎么说。如果正式服设计的合理,这也算影3唯一一个值当有意思的地方了。如果还是像之前那样,只是你多放两三套技能就能过的方式,那。。仁者见仁吧。反正我也不知道就是再多出好的心法,再开新装备新等级,这些东西来做什么?去打什么让玩家有一种成就感,我觉得最起码木桩子不能承担这个重任。毕竟我没见过任何一个游戏是拿木桩来说事儿的,就是20年前暗黑2这网游的祖宗也没有拿桩说事儿。提前总结就是,肝也不知道肝是为了什么,氪金也不知道为了氪什么,为了木桩吗?那真是白瞎了这个游戏的画风和剧情了。瞎闹吧
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