修改于2021/08/16208 浏览游戏讨论
龙门阵:
宵宫节奏这么大,我们从另一个角度来讨论:
宵宫在什么样的环境下表现可能算优秀。
1.地形超复杂。比如输出地形对于近战很不友好时。比如两边都是悬崖,玩家移动都要很小心。不然就掉下去(这种情况可以试想一下大树或天空岛的路径。)。又比如需要站桩输出两侧环境腐蚀性地形高伤,乱跑就是凉。(岩浆,雷池,动物体内的酸或沼泽毒气等等......) 。更或者中间一条鸿沟,该环境目前为0。
2.对空中,又不远的敌人。说白了敌人只要降落就凉凉,那不降落呢?该环境目前极少。
3.近战杀手。比如:有个boss他的正常攻击会对近处的敌人造成破盾并击飞的效果或直接传送到高处,造成摔伤的效果或高伤效果。摔死!秒杀怕不怕?(移动慢)。该环境目前为0。
4.需要用弓箭弱点攻击破功后,才能进行下阶段输出的怪物。类似遗迹守卫。该环境众多。
😂+3
1
6