2021/08/18876 浏览综合
这游戏想要符合史实和增加难度很简单,加一个玩家人口增长率的选项,降低或清空玩家城市人口增长,增加灾害对人口的消亡和战争的死亡损耗、减少城市发展数值的增加和降低特殊兵种的要求,越到后期城越多兵越少,既符合历史又增加了难度,(电脑正常发育,后期失败一场可能就会大面积翻车,很多城市无力防守)。再增加比如和亲、求和、送质等选项,作为后期周旋的方法。增强比如破坏、流言的效果,搭配城市各项数值增加变低,效果拔群,这样玩家不能再无脑平推,需要各种骚扰试探,努力削弱敌人城市属性,再出兵攻伐。如何?
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